사무라이스피리츠
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올드팬의 사무라이 쇼다운 리뷰
주관적이지만 여태까지 1을 제외한 모든 게임을 대인전은 물론 싱글로도 즐겨왔던 입장에서 적는다. 최대한 객관적인 입장에서 적어보려 하지만 골수팬이고 오래 즐겨왔기 때문에 적당히 걸러서 보면 이해가 될거라 생각한다. 1. 그래픽(6/10)과 UI(4/10) -영상이나 짤로 봤을땐 진짜 별로였다. 실제 게임을 보니 역시는 역시. 저질 그래픽에 snk의 3d는 걸러야 함을 느낀다. 그러나 게임의 분위기에는 무난하게 어울리는 편이라 무작정 개쓰레기급이라 깔 정돈 아니다. 즉 2006년 그래픽 수준이지만 적어도 게임의 컨셉에 어울리게 만들었다. 다만 승리화면 시, 줌인된 얼굴, 그리고 진짜 불필요하게 떡칠한 회오리 이펙트와 섬광탄급으로 눈을 피로하게 만드는 노란색 칼질 이펙트는 싸구려티가 팍팍난다.
아프리카에서 사쇼 대회를 연다
출시 후 3일만에 하는 대회다. 참여상도 있어서 플스를 노리고 참석하는 사람이 있을지 모르겠다. 아무래도 날먹을 누가 잘 하냐에 따라 갈릴것 같은데 게임 조작이 전과 이질적이라 고인물들도 죽창을 맞을지 모른다. 스틱 키보드 지원이라니 참여해볼 생각이다
최근 사쇼 소식
21일 새로운 체험판을 준다지만 개선된건 플레이 시간 제한 빼면 없다. 웃긴건 최근 트위터로 데이원패치 테스트로 인풋렉이 절반으로 줄었다고 한다. 이럴거면 왜 수정한걸 내놓지 않는걸까? 온라인 테스트도 하지 않는 점이 너무 이상하다. 저 말이 사실이면 2차 체험판은 최소 수정 버전은 내야지 믿을 수 있지 않는가? 여러모로 불안하고 어이없는 행보중이다
플스 산 기념으로 사쇼 체험판을 해봤다
데이원 패치로 인풋렉을 수정한다고 디렉터가 말한 상황. 하지만 슨크는 슨크할 확률이 높아서 그랑블루 버서스와 다른 격겜을 위해 플스를 샀다. 하지만 해봐야 제대로 까거나 살지 간을 볼 수 있으니 해본 결과를 적어본다. 1. 여태 시리즈와 달리 스파처럼 체력이 적어질수록 방어력이 오르는 시스템이 탑제되었다. 4에선 빨피되면 방어력이 떨어졌는데 신작에선 70%부터 방어력 보정을 받는다. 70~79%는 5%감소. 80~89%는 10%감소. 90~100%는 무려 50% 데미지 감소. 체력은 캐릭터 통일로 1000이다. 여태 시리즈처럼 방어력으로 체력을 차이나게 만들었다. 이 체험판에선 거지와 야샤는 방어력이 100%다. 나코는 110%라 피해를 더 받았는데 본작 나오면 다 깍일거 같다. 여태 시리즈서 115



