아쿠아팟짜

포스트: 10|조회수: 0|ARTIFACT
Items

Posts

10 posts
아쿠아팟짜 캐릭터 설명 - 멀티

아쿠아팟짜 캐릭터 설명 - 멀티

더블서티|2012년 9월 6일

아 멀티라니 이거 얼마만이지, 추억 돋네. 그러고보니 투 하트는 키즈아토, 화이트앨범처럼 리메이크 된 적이 없음. (PS2로 나온 투 하트는 어디까지나 PS1판의 업그레이드 이식) 멀티는 사실상 지금의 호리에 유이씨를 있게 해준 캐릭터인데...... 멀티의 전방, 후방대쉬는 구르기이다. 동작만으로보면 킹오파 96이후의 구르기 회피가 생각나는데, 킹오파하곤 달리 몸에 피격판정이 있다. 킹오파처럼 썼다간 혼날 수 있음. 그래도 상대방의 등뒤로 넘어갈 수 있기는 하니, 방향감각을 헷갈리게 하는 용도로 쓸 수 있다. 정지동작으로 보니까 좀 웃기네. 멀티도 대점프가 가능하다. 멀티가 지상전에 특화되어있다보니 그렇게 쓸일은 없지만, 오히려 그 발상의 역을 노린다는 느낌으로 쓸 수 있으려나? 멀티의

아쿠아팟짜 캐릭터 설명 - 쿠스가와 사사라

아쿠아팟짜 캐릭터 설명 - 쿠스가와 사사라

더블서티|2012년 9월 5일

드디어 나왔다, 이 게임 최고의 서비스 씬! 이걸로 오늘의 게임밸리 1위는 따논 당상이야! (그럴리가) 사사라의 전방대쉬는, 사진을 보면 달리기 같지만 전방을 향해 살짝 뛰어오기다. 킹오파 95의 전방대쉬를 생각하면 이해가 빠를 듯. 철컹거리는 소리와 함께 움직이는게 갑옷이 무겁다는 느낌을 주는데, 분위기 그대로 이동하는 거리는 짧은 편이지만 속도는 빠르니 움직이는데에는 편하다. 후방대쉬는 코노미, 타마키와 마찬가지로 백스텝. 이쪽은 아주 미묘하게 전방대쉬보다 속도가 느리다. 이동거리도 약간 짧음. 사사라는 기본기의 리치가 기니 상대방하고 거리를 약간 벌리는 편이 낫다. 그리고 그 때 쓰는게 이거. 사사라의 가장 눈에 띄는 특징이 바로 공중대쉬가 가능하다는 점. 장풍계 기술등으로 견제하는

아쿠아팟짜 캐릭터 설명 - 코마키 마나카

아쿠아팟짜 캐릭터 설명 - 코마키 마나카

더블서티|2012년 9월 5일

러브플러스의 마나카인줄 알았습니까? 안됐습니다, 투하트 2의 마나카입니다! 마나카는 기본이동이 매~우~느~리~다~ 사진으론 분간이 안가겠지만 저게 바로 이동하는 모션(...). 일찌감치 기본이동은 포기하고, 전방대쉬인 프론트스텝을 사용하자. 우스꽝스러운 포즈지만 생각보다 움직임이 빨라서 상대방에 접근하기 유용하다. 뭐, 마나카가 접근전 캐릭터냐면 그건 아니지만...... 아, 그리고 프론트스텝은 도중에 중공격/강공격으로 이동을 캔슬하고 공격하는 특수기, '너무 바쁩니다'를 사용할 수 있다. 커맨드 리스트를 보면 약공격도 가능하다고 되어있는데, 아무리 입력해도 별 반응이 없었음. 이쪽하고 다른 결과가 나온 분은 서울시 종로구...... ......여튼, 중공격으로 사용하면 히프어택을 사

아쿠아팟짜 캐릭터 설명 - 코우사카 타마키

아쿠아팟짜 캐릭터 설명 - 코우사카 타마키

더블서티|2012년 9월 5일

2플레이어 디폴트 캐릭터인 하쿠오로를 먼저 소개할까, 일본의 모아이(주)인 타마키를 먼저 소개할까, 고민해본 결과 타마키를 먼저하기로 결정. 사실은 하쿠오로 기술 입력하기 뭐같아서 싫었다는 건 비밀. 타마키의 캐릭터 특성 역시 코노미와 비슷하다. 달리기인 대쉬와, 상당히 짧은 거리로 백점프를 하는 백대시, 대점프와 소점프가 가능하다는 점 역시 코노미와 동일하다. 그런고로 이동측면에 있어서는 코노미와 상당히 비슷한 스타일로 움직이게 된다. 한편, 타마키의 일반잡기는 베어허그다. (다, 당하고 싶어!!! 최근에 본 어느 행복잡기보다도 부럽다!!!) 레버회전+버튼 연타로 대미지수를 늘릴 수 있고, 당하는 측은 그 반대로 빨리 풀어날 수 있음. 한 편 타마키의 날리기 공격은 팔꿈치 공격으로써