노부나가의야망
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노부나가의 야망 신생 삼직추임 엔딩 클리어. 이마가와 요시모토 초급 플레이
창조 이후 안 하다가 신생으로 복귀. 초급으로 첫엔딩 보는데 20년 걸렸다.(1546년~1566년) 산 많은 일본땅 개좆같음ㅋㅋㅋ 병력 운용하기 너무 엿같다ㅋㅋㅋ 삼국지14 성개수가 46개. 신장의 야망16 성개수가 206개ㅋㅋㅋ 엔딩 보려면 최소103개 따먹어야한다. 그런데 서쪽 지형 개지랄 같음ㅋㅋㅋ 츄고쿠는 산산산산산ㅠㅠㅠ 큐슈는 개같이 멀고, 시코쿠는 크기에 비해 성이 별로 없다. (물론 이유는 산때문ㅋㅋㅋ그놈의 산산산ㅋㅋ) 카이, 시나노, 에치고도 산 때문에 위풍 퍼지기 힘들고, 이동도 힘듬. 결국 전국통일 말고, 삼직추임 엔딩 보려면 경기도, 관동 따먹는게 제일 편하다. 영주는 아시가루 대장부터 임명가능. 성주는 사무라이 대장부터 임명가능. 쿠미가
《문예춘추 Special》'노부나가의 야망' 과 시부사와 코우 (下)
이 글은 일본의 거대출판사 분게이슌쥬文芸春秋에서 특정 주제를 중심으로 삼아 3달에 1번씩 계절별로 출간하던 잡지인《文芸春秋 Special》의 2016년 봄호 p.190 ~ 197, 現 코에이테크모게임즈コーエーテクモゲームス 대표이사 겸 사장이신 시부사와 코우シブサワ・コウ 님과의 인터뷰를 번역한 글입니다. 집필된지 3년이 넘은 글(《노부나가의 야망 창조 전국입지전》발매 직전의 인터뷰)이라는 점을 참고해주시면 감사하겠습니다. 본명은 에리카와 요이치襟川陽一. 1950년 토치기 현栃木県 출생. 케이오기주쿠대학慶應義塾大学 상업학부 졸업. 1981년에 발표한《카와나카지마 전투川中島の戦い》이래《노부나가의 야망信長の野望》,《삼국지三国志》등 역사 시뮬레이션 게임 분야의 메
《문예춘추 Special》'노부나가의 야망' 과 시부사와 코우 (上)
이 글은 일본의 거대출판사 분게이슌쥬文芸春秋에서 특정 주제를 중심으로 삼아 3달에 1번씩 계절별로 출간하던 잡지인《文芸春秋 Special》의 2016년 봄호 p.190 ~ 197, 現 코에이테크모게임즈コーエーテクモゲームス 대표이사 겸 사장이신 시부사와 코우シブサワ・コウ 님과의 인터뷰를 번역한 글입니다. 집필된지 3년이 넘은 글(《노부나가의 야망 창조 전국입지전》발매 직전의 인터뷰)이라는 점을 참고해주시면 감사하겠습니다. 본명은 에리카와 요이치襟川陽一. 1950년 토치기 현栃木県 출생. 케이오기주쿠대학慶應義塾大学 상업학부 졸업. 1981년에 발표한《카와나카지마 전투川中島の戦い》이래《노부나가의 야망信長の野望》,《삼국지三国志》등 역사 시뮬레이션 게임 분야의 메

PS VITA《신장의 야망 천도 With PK》아마존 재팬 리뷰 번역
★★★★☆ 휴대하면서 시간을 잊을 수 있다(歴史もの好き) 이전에 PS3으로 나온 같은 게임을 리뷰했습니다만 이번에 Vita 버전을 구입하였기에 감상을 적겠습니다. 시원하게 플레이해본 감상이라면, 우선 기본적인 부분은 PS3 버전과 전혀 달라지지 않았습니다. 시스템적인 면 등에서는 PS3 버전에 글을 남기신 분들의 리뷰를 참고하시면 될 듯 합니다. 그래도 이번에 새로 도입된 부분이라면, 터치패널을 통해 (게임을) 조작할 수 있다는 점이 있으리라 생각합니다. 개인적으로는 그다지 이용하지 않았지만 말이죠. 그래도 스마트폰 등을 다루시면서 터치패널 조작에 익숙해진 분이시라면 그 나름대로 가치가 있으리라 생각합니다. near
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