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[MSX] 스페이스 인베이더 (Space Invaders, 1985, TAITO)

[MSX] 스페이스 인베이더 (Space Invaders, 1985, TAITO)

[MSX] 스페이스 인베이더 (Space Invaders, 1985, TAITO) '슈팅게임의 시작'이라 말할 수 있는 1978년도산 아케이드 게임 스페이스 인베이더의 MSX 이식작. 통상 오락실용 게임이 MSX로 이식되었을 경우 기기 성능 한계상 그래픽과 사운드가 대폭 떨어질 수 밖에 없었으나 이 게임의 경우 원작 자체가 워낙 옛날 게임이다보니 원작의 완벽재현은 물론 초월이식이라고 할 수 있을 정도다. 타이틀 화면. 인베이더가 왼쪽에서 날아와 번개모양 빔을 발사, S자 하나를 파괴하여 S가 두번 들어간 오자를 수정한다. 데모화면. 스페이스 인베이더의 종류와 점수에 대해 설명한다. PLAY의 Y자가 거꾸로 되어있는 것이 신경쓰이는데... 이번 역시 인베이더가 오른쪽에서 나타나 거꾸로

[MSX] 마피 (MAPPY, 1984, NAMCOT)

[MSX] 마피 (MAPPY, 1984, NAMCOT)

[MSX] 마피 (MAPPY, 1984.1.18, NAMCOT) MSX판 팩맨에 이어 발매된 MSX 남코 게임 센터 시리즈 제2탄. 아케이드용 마피의 MSX 이식작. MSX판 팩맨이 원작을 훌륭하게 이식한 반면 MSX판 마피는 MSX 한계상 어쩔 수 없는 그래픽과 사운드는 둘째치고, 보너스 스테이지의 생략과 여러가지 재미있는 연출이 생략되는 바람에 아쉬운 이식작이 되어버렸다. 타이틀 화면. 게임 시작. 집으로 들어오는 연출은 생략됐다. MSX 한계상 캐릭터들이 전부 단색이 되어버려 마피는 파란색, 보스고양이는 빨간색, 뮤키즈는 분홍색이 되었다. 원래는 6층 건물인데 4층 건물이 되어버렸다. 트램펄린의 퐁퐁 튕기는 연출도 생략. 튀기는 감각은 그대로 재현하긴 했지만 뭔가 어색하

[MSX] 알파로이드 (α ROID, 1986, PONY CANYON) #3 총정리

[MSX] 알파로이드 (α ROID, 1986, PONY CANYON) #3 총정리

[MSX] 알파로이드 (α ROID, 1986, PONY CANYON) #2 끝으로 추억의 재믹스 게임 '알파로이드'에 대해 총정리. 매뉴얼 겸 간이공략 포스팅이다. < 모드체계 > 알파로이드는 기본적으로 슈팅게임이지만 틈틈히 나오는 액션 타입의 모드를 클리어해야만 무기를 얻을 수 있고 마지막 라운드의 클리어가 가능하다. 1. 슈팅모드 기본이 되는 모드. 상하좌우로 방향이동, 스페이스바로 슈팅을 한다. 슈팅으로 적의 총알까지 없앨 수 있다. 피하기만 하다간 죽는다. 액션모드와 달리 별도의 에너지 없이 한방만 맞아도 즉사. 죽으면 기존에 모아둔 모든 무장이 사라진다. 적을 해치우다보면 아이템이 나올 때가 있는데 아이템은 총 두가지가 있다. 폭탄

[MSX] 알파로이드 (α ROID, 1986, PONY CANYON) #2

[MSX] 알파로이드 (α ROID, 1986, PONY CANYON) #2

[MSX] 알파로이드 (α ROID, 1986, PONY CANYON) #1 추억의 재믹스 게임 알파로이드, 그 두번째 이야기. 라운드2. 붉은 암석이 가득한 행성. 바닥에 부딪혀도 안죽는다는 것이 얼마나 좋은지. 첫번째 구멍에 들어가면 하이스피드 캐논, 엑셀러레이터, 하이퍼 제트 중 하나를 고를 수 있다. 두번째 구멍에선 노란색과 파란색으로 된 로봇이 나온다. 제일 처음 싸웠던 파란색과 빨간색으로 된 로봇과 공격방식이 비슷해보이지만 이녀석이 훨씬 세다. 해치우면 하이퍼제트, 솔리드바디, 수퍼기어 중 택일. 3번째 구멍의 적을 해치우면 와이드 빔, 5D 서브빔, 솔리드바디 중 고를 수 있다. 와이드 빔은 이렇게 알파로이드의 전방을 레이저가 상하로 훑으며 적을 해치우는 것