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나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 78위 인간 자원 기계

제목: 인간 자원 기계 - Human Resource Machine (스팀 스토어) 출시: 10/2015 제작사: Tomorrow Corporation (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 18.1 시간 순위: 78 엔딩 도달 여부: 1회 달성 스팀 어치브먼트: 16/16 (100%) 소감: 목록에 앞서 나왔던 70억 인류의 전편으로, 단일 인간 자원을 컨트롤하는 프로그래밍 퍼즐 게임입니다. 역시나 초반에는 꽤 단순한 퍼즐부터 시작하여 뒤로 갈수록 상당히 어려워집니다만, 다수의 자원을 조종하게 되는 70억 인류에 비해 한 명을 조종하는 것이 좀 더 단순할 겁니다. 공돌이 사족을 좀 덧붙이면, Jump if not zero 같은

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 77위 암살자의 신조 변절자

제목: 암살자의 신조 변절자 - Assassin’s Creed Rogue (스팀 스토어) 출시: 03/2015 제작사: Ubisoft Sofia, Ubisoft Kiev (개발), Ubisoft (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 18.1 시간 순위: 77 엔딩 도달 여부: 1회 달성 스팀 어치브먼트: 0/0 소감: 암살자의 신조(어쌔신스 크리드, Assassin's Creed) 메인 시리즈 중 몇 가지 부분에서 참 애매한 작품이지 않나 싶네요. 우선 출시 시기. 변절자는 2014년, 플레이스테이션 4와 Xbox One의 차세대 콘솔 전용으로 출시된 암살자의 신조 단합(유니티, Unity)과 같은 해에, 이전 세대 콘솔 버전과 함께

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 76위 포털

제목: 포털 - Portal (스팀 스토어) 출시: 10/2007 제작사: Valve (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 18.4 시간 순위: 76 엔딩 도달 여부: ?회 달성 스팀 어치브먼트: 12/15 (80%) 소감: 제가 스팀 계정을 처음 만들게 했던 바로 그 작품입니다. 모든 것은 2007년에 출시된 오렌지 박스로부터 시작되었죠. 저는 그 때는 하프-라이프 시리즈에 대해 잘 모르고 있을 때였지만, 포털이라는 게임이 너무 평이 좋아서 호기심에 오렌지 박스 패키지 판을 샀고, 이를 플레이하기 위해 스팀 계정을 만들었습니다. 당시로는 '난 분명 cd를 샀는데 온라인 계정을 왜 따로 만들어야 하지?'라는 불평을 갖고 시작했지

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 75위 스타 워즈 - 구 공화국의 기사단

제목: 스타 워즈 - 구 공화국의 기사단 - STAR WARS - Knights of the Old Republic (스팀 스토어) 출시: 11/2003 제작사: BioWare, Aspyr (Mac) (개발) LucasArts, Aspyr (Mac), Disney, Lucasfilm (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 18.5 시간 순위: 75 엔딩 도달 여부: ?회 달성 스팀 어치브먼트: 0/0 소감: 구 공화국의 기사단이야 워낙 유명한 작품이죠. 매스 이펙트(Mass Effect) 시리즈의 총감독으로 유명한 바이오웨어(BioWare)와 케이스 허드슨(Casey Hudson)의 초기 성공작이기도 하고, 스타 워즈를 배경으로 한 몇 안 되