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[에이지 오브 엠파이어 결정판] 로마의 부상 캠페인-2.에피루스의 피로스

안녕하세요! 에이지 오브 엠파이어 리마스터 캠페인 공략 시간입니다. 이번 미션은 에피루스의 피로스이고 목표는 우리 측 마을회관들을 지키면서 적을 격파하는 겁니다. 꽤 큰 기지를 갖고 시작합니다. 적은 철기시대이므로 일꾼과 어선 생산에 집중합니다. 처음에 주어지는 지상 군사 유닛은 인구 수만 차지하는 잉여입니다. 그냥 자살시키세요. 그리고 12시 여울에 돌벽을 칩니다. 최대한 빨리 철기시대로 발전합니다. 그리고 해군으로 적을 공격합니다. 다만, 적이 12시의 돌벽을 뚫거나 상륙할 수 있는데 1시쪽 기지는 팔랑크스와 탑으로 막습니다. 캠페인 인구 수는 50으로 제한되므로 해군과 육군 모두에 집중하기는 어렵습니다. 해군에 집중하는 동안은 어떻게든 돌벽을 다시 쳐야 됩니다. 해안선이 잠잠해지면 육군으로

[에이지 오브 엠파이어 결정판] 로마의 부상 캠페인-1.로마의 탄생

안녕하세요! 에이지 오브 엠파이어 리마스터 캠페인 공략 시간입니다. 이번 캠페인은 로마의 부상! 조그마한 도시 로마가 대제국으로 자라가는 과정을 그린 캠페인입니다. 이번 미션의 목표는 로마 시 주위에 보초타워를 짓는 겁니다. 깃발로 건설 지점이 표시되어 있어요. 하지만 일단 그 목표는 잊고 본진 주변에 탑을 박고 집, 돌벽으로 심시티도 해야 됩니다. 그리고 광검병을 가능한 한 많이 만들어 둬야 합니다. 그 이유는 몇 분 지나면 적이 한꺼번에 달려들기 때문입니다. 광검병 생산 속도가 느리다 싶으면 활잡이도 뽑는 게 좋습니다. 적이 저렇게 한 번 몰아치면 그 다음에는 조용해집니다. 이 때를 노려서 북쪽의 빨강부터 시작해 적의 기지를 하나하나 철거합니다. 당연히 그 기지들 주변의 자원을 먹어야죠, 특

[에이지 오브 엠파이어 결정판] 히타이트 캠페인-3.가데스 전투

안녕하세요! 에이지 오브 엠파이어 리마스터 캠페인 공략 시간입니다.이번 미션은 히타이트와 이집트가 격돌한 카데시 전투를 배경으로 삼습니다. 히타이트와 이집트 모두 자신들이 이 전쟁에서 승리했다고 기록했으나 면밀히 살펴보면 히타이트가 이겼을 확률이 더 높습니다. 이 전투 이후 인류 최초의 평화조약이 체결되죠. 시작 때 꽤 많은 병력과 영웅 무와탈리 2세(당시 히타이트 왕)가 주어지는데 바로 이들로 빨강을 공격합니다. 빨강을 패는동안 노랑이 많은 병력을 이끌고 오는데 이건 탑과 해군으로 막습니다. 빨강 기지에서 찾은 금고를 기지로 운송합니다. 사거리 긴 히타이트 해군으로 노랑 병력을 다 지웁니다. 투석기로 적의 탑을 부숩니다. 금고를 기지로 옮기면 승리! 저의 경우는 그 전에 적이 gg 쳤

에이지 오브 엠파이어 1 결정판 28529 패치

참고: https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-definitive-edition-update-28529/ 에이지 오브 엠파이어 1이 스팀판으로도 발매된 이래, 개발진이 처음으로 패치를 내놓았다.밸런스 패치는 아니고 그냥 이것저것 고친 것이다. 그래도 쓸모 있는 업그레이드가 있더라.업그레이드 내용은 이렇다. 일반: 1. 다른 프로그램을 띄울 때 게임이 자동으로 일시정지 되지 않음2. 게임 시작시 'unable to set up storagePoint' 오류가 뜨지 않음(개인적으로는 경험해 본 적 없어서 모르겠다. 게임 플레이1. 일꾼 충돌크기 줄임. 가장 쓸모 있는 업글이라 생각. 그동안 일꾼들이 일 제대로 못 하고 버벅댄 거 생각하면...2.