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[에이지 오브 엠파이어 결정판] 히타이트 캠페인-1.시발

에이지 오브 엠파이어 리마스터 캠페인 공략 시간!이번 캠페인은 히타이트 캠페인입니다. 원래는 데모 버전에 들어 있는 것인데 결정판에도 포함되어 있습니다. 다만 튜토리얼 내용은 이미 이집트 캠페인에 들어 있으므로 결정판에는 본래의 5개 미션 중 두 개가 빠졌습니다. 전반적인 미션 분위기 및 플레이 방법은 바빌론 캠페인 1편과 비슷합니다. 차이점은 여기서는 두 명의 사제가 주어진다는 점, 저장조와 곡물 저장고가 주어진다는 점, 그리고 이 미션의 난이도가 훨씬 어렵다는 것. 사제 전향은 순전히 운빨입니다. 만약 몽둥이병 네 기 빼앗기 전에 사제가 1명이라도 죽으면 그냥 미션 재시작하세요. 빼앗은 몽둥이 병으로 적을 정리하고 빼앗은 일꾼으로 빨리 마을회관을 건설해서 일꾼 몇 기를 더 뽑은 후 공구시대로 갑

[에이지 오브 엠파이어 결정판] 야마토 캠페인-8.후지와라 반란

안녕하세요! 에이지 오브 엠파이어 리마스터 캠페인 공략 시간이 돌아왔습니다. 이번 미션은 후지와라 반란이고 목표는 후지와라의 주요 시설들을 파괴하는 겁니다 시작할 때 약간의 병력이 주어집니다. 빨강이 곧 많은 병력을 끌고 오니 처음 주어지는 병력과 기병으로 막아야 합니다. 그 다음부터는 뭐 기병만 뽑아 적을 박살내면 됩니다. 적의 본진을 부수면 미션은 거의 80%는 끝난 겁니다. 나머지 건물들을 찾아서 부수면 되거든요. 적이 여기다 새 기지를 차렸네요. 부수다 보면 승리! 야마토 미션도 이렇게 끝났습니다. 다음 순서는 히타이트 캠페인

[에이지 오브 엠파이어 결정판] 야마토 캠페인-7.진신 전쟁

참고로 이 미션은 원판에서는 임나일본부설을 채용한 스토리를 실어 논란이 일었습니다. 결국 원판에서 패치를 통해 스토리를 완전히 바꾸었고, 결정판에서는 맵 구조(주인공과 노랑 위치가 바뀜)를 약간 수정하고 스토리를 또 바꾸었죠. 시작시에 다수의 기병이 주어집니다. 곧바로 적 주민을 없애는 것에 동원시킵니다. 한편 노랑이 시작하자마자 빨강한테 공격당하는데 잘 막으니 걱정 ㄴㄴ 기병을 모읍니다. 빨강은 노랑을 주로 공격하기 때문에 안심해도 됩니다. 목표물인 국정 센터를 파괴하면 승리 사실 이런 수고를 굳이 안 해도 시작하자마자 이 미션을 클리어할 수도 있습니다. 일꾼으로 적 국정 센터 옆의 나무 6그루가 있는 위치에 돌벽 건설을 예약합니다. 그러면 그 나무들이 없어집니다. 나무들이 없어지면 우

[에이지 오브 엠파이어 결정판] 야마토 캠페인-6.쿠데타

안녕하세요! 에이지 오브 엠파이어 리마스터 캠페인 공략시간이 돌아왔습니다. 이번 미션은 쿠데타! 소가를 물리치는 미션입니다. 시작 직후에는 소가와 동맹 상태입니다. 그러나 소가는 곧 계속해서 금을 뜯어대기 때문에 빨리 이 섬을 떠나야 합니다. 가볍게 떠나야 하기 때문에 일꾼은 하나만 찍고 최대한 빨리 수송선을 만듭니다. 수송선이 만들어질 때 즈음 소가가 동맹을 풀어 기지를 박살냅니다. 일꾼을 3시에 내리면 중립 건물이 몇 개 있습니다. 게다가 미약하지만 후지와라가 보호해 줍니다. 여기서 최대한 빨리 철기시대로 올라가야 합니다. 철기시대로 올라가면서 해군을 마구 뽑아야 합니다. 다행히 소가는 수송선을 늦게 보내므로 큰 걱정은 안 해도 됩니다. 해군으로 적을 밀어버립니다. 참고로 이 맵에는 금이 부