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18 posts![[FC] 제비우스 (XEVIOUS, 1984, NAMCOT)](https://img.zoomtrend.com/2013/01/03/c0034770_50e50d1fe5990.jpg)
[FC] 제비우스 (XEVIOUS, 1984, NAMCOT)
[FC] 제비우스 (XEVIOUS, 1984.11.8, NAMCOT, 4800엔) 슈팅게임의 혁명 '제비우스'의 닌텐도 패밀리컴퓨터 이식작. 남콧 패밀리컴퓨터 게임 시리즈 제3탄으로 발매되었다. 8비트 패미콤의 성능을 최대한 활용하여 당시로써는 좀처럼 드문 훌륭한 이식을 보여준 게임이다. 비록 나스카 지상화는 삭제되었지만 각 에리어마다 있는 모든 시크릿 캐릭터 '솔'과 시크릿 아이템 '스페셜플랙'까지 그대로 재현함은 물론 거대 부유요새 안도아제네시스까지 잘 재현해냈다. 이 게임은 패미콤 최초의 256KB 게임으로, 기껏해야 64KB~128KB 게임 밖에 없던 시절에 첫 등장한 (당시로써는)대용량 게임이다. 당시 공식적으로만 126만개 이상 팔리는 기염을 토해냈고, 닌텐도 패밀리컴퓨터의 판매에 지대한 공
![[FC] 배틀시티 (BATTLE CITY, 1985, NAMCOT)](https://img.zoomtrend.com/2012/11/11/c0034770_509e6b4d26507.jpg)
[FC] 배틀시티 (BATTLE CITY, 1985, NAMCOT)
[FC] 배틀시티 (BATTLE CITY, 1985.9.9, NAMCOT) 80년대 추억의 명작 탱크 게임 '배틀시티'. 남코의 아케이드용 히트작 '탱크 바탈리안'의 가정용 이식작 겸 후속작으로, 게임의 기본 컨셉만 따오고 그래픽이나 시스템은 대폭 파워업한 형태로 제작되었다. 표지 그림 및 BGM은 MSX판 탱크 바탈리안의 것을 그대로 계승하고 있다. MSX판에선 맷집 좋은 전차나 파워업용 전차, 아군 전차의 파워업 시스템 등 원작에 없던 시스템적 요소가 대폭 추가되었는데 패미콤판은 그것을 한층 더 파워업해 거의 새로운 게임으로 만들어버렸다. 무려 2인 동시 플레이에 스테이지 컨스트럭션 모드까지 제공! 그때문에 타이틀도 원작과 달리 '배틀시티'라는 오리지널 이름이 붙었다. 타이틀 화면. MSX판
![[MSX] 탱크 바탈리안 (Tank Battalion, 1984, NAMCOT)](https://img.zoomtrend.com/2012/11/11/c0034770_509e5d8c806c5.jpg)
[MSX] 탱크 바탈리안 (Tank Battalion, 1984, NAMCOT)
[MSX] 탱크 바탈리안 (Tank Battalion, 1984.8.30, NAMCOT) MSX 남코 게임센터 시리즈 9탄으로 발매된 '탱크 바탈리안'. 1980년에 남코에서 오락실용으로 발매했던 탱크 슈팅게임
![[FC] 팩맨 (PAC-MAN, 1984.11.2, NAMCOT)](https://img.zoomtrend.com/2012/09/08/c0034770_504a321742fed.jpg)
[FC] 팩맨 (PAC-MAN, 1984.11.2, NAMCOT)
[FC] 팩맨 (PAC-MAN, 1984.11.2, NAMCOT) 세계에서 가장 잘 알려지고 가장 히트한 남코의 오락실용 게임 팩맨(PAC-MAN)의 닌텐도 패밀리컴퓨터용 이식작. 패미콤의 성능을 한껏 발휘하여 원작을 충실히 재현해냈다. 다만 용량을 늘이면 가능했을 것을 단순화한 측면도 없지않아 있다. 타이틀 화면. 로고까지 멋지게 만들어놨다. 가만 놔두면 나오는 데모 화면. 캐릭터 소개가 나온다. 그 밑에는 적들에게 쫓기는 팩맨. 그러나 파워먹이를 먹은 뒤... 역으로 적들을 먹어치우는 팩맨. 게임 시작! 파워먹이를 먹고 파랗게 질린 적들을 먹어치우는 것 또한 쾌감! 스테이지2 끝나고 나오는 데모. 아카베에게 쫓기는 팩맨. 다음 거대하게 된 팩맨에게 역으


