3DCG
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픽사에서 캐릭터의 움직음을 현실적으로 표현하는 기술을 발표
픽사(Pixar Animation Studios)에서 캐릭터의 움직임을 보다 현실적으로 표현하는 시뮬레이션 기술을 발표. ピクサー、仮想キャラクタの肉体の動きをより 現実的にシミュレーションする技術を発表 이 기술은 《인크레더블 2》(2018)에 사용되었습니다.

크리스마스 특집? 장난치는 마녀와 잠들지 않는 도시
2017년 12월 1일부터 유튜브에서 공개중인 산지겐의 단편 애니 장난치는 마녀와 잠들지 않는 도시(いたずら魔女と眠らない街). 예고편 / 본편 / 한글 자막 크리스마스를 맞이한 뉴욕을 무대로 펼쳐지는 버디 무비입니다. XFLAGオリジナルアニメ「いたずら魔女と眠らない街」公式サイト

만화 원작 ULTRAMAN 애니화! 2019년 공개예정!!
초대 울트라맨이었던 하야타 신의 아들 신지로가 주인공인 만화 ULTRAMAN. 3D CG 애니메이션으로 2019년 공개예정! 원작 시미즈 에이이치 × 시모구치 토모히로 강철의 라인배럴 감독 카미야마 켄지(공각기동대 SAC) × 아라마키 신지(애플시드) 제작 프로덕션 I.G × SOLA DIGITAL ARTS ULTRAMAN Animation teaser PV ULTRAMANアニメ公式サイト ps. 타츠노코의 인피니티 포스도 그렇고…… 추억의 히어로는 모두 3D CG로 부활하는가? 츠부라야 프로덕션 기획의 애니메이션 괴수 걸즈 2기&전광초인 그리드맨(트리거 제작)

러브라이브 - 3D 귤을 통해 보는 선샤인으로 들어와서의 CG 발전
러브라이브는 아시다시피 라이브신에서 3D를 대거 채용해서 2D와 3D가 다 같이 나오는 기법을 취하고 있지요. 그래서 3D를 싫어하거나 어색해하는 사람에게는 거부감이 있기도 하지만, 3D를 대거 채용함으로서 많은 수의 인물이 역동적으로 춤을 추는 장면, 앵글, 작업시간의 단축과 퀄리티의 일정화 등 많은 장점이 있었던 것도 사실입니다. 2010년의 보라라라부터 시작한 3D 기술은 갈수록 발전하여... 럽장판의 보쿠히카도 상당한 수준이었지만, 아쿠아 1st 싱글의 키미코코 PV는 또 한 단계 발전 여러가지로 사람을 놀라게 했던 기억이 아직도 생생합니다. 각설하고... 아래 모음은 1st → 2nd → 3rd → 2기 OP 에 이르기까지의 치카의 CG 변화인데요뭐


