픽사에서 캐릭터의 움직음을 현실적으로 표현하는 기술을 발표
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픽사에서 캐릭터의 움직음을 현실적으로 표현하는 기술을 발표
픽사(Pixar Animation Studios)에서 캐릭터의 움직임을 보다 현실적으로 표현하는 시뮬레이션 기술을 발표. ピクサー、仮想キャラクタの肉体の動きをより 現実的にシミュレーションする技術を発表 이 기술은 《인크레더블 2》(2018)에 사용되었습니다.
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