울티마
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13 posts전자오락 삐삐삐 002
당시에는 스토리를 중시하는 게임도 있었다. 영화보다 훌륭한 스토리, 혹은 소설을 뛰어 넘으려는 야심이 보이는 오락. 전자오락이 새로운 문화의 지평이라는 생각을 창작자들은 했을 지 모른다. 그러나 스토리가 있는 게임은 회전율에 목숨을 거는 오락실에서는 살아남기 힘든 존재였고, 가정으로 들어간 게임에서도 많은 이들이 좋아하는 장르는 아니였다. (그 당시 컴퓨터를 사주었어도 컴퓨터 앞에서 하루 종일 지내는 것을 용인할 부모는 결단코 아무도 없었다.) 드문 경우지만 스토리가 훌륭한 게임의 경우, 옆에서 다른 사람이 플레이하는 모습을 지켜보고 있는 것만으로 영화 한편을 본 것 같은 기분이 들었을 때가 있다. 하지만 ‘옆에서 본 사람’이라는 존재는 그 게임의 엔딩을 볼 수 있는 능력도 재력도 없었다. 그들은 자

ULTIMA 5 OST (VirtualMIDISynth + Evanessence SoundFont)
요전에 소개해 드린 VirtualMIDISynth 와 Evanessence SoundFont 를 사용하여 울티마5 의 사운드트랙을 만들어 봤습니다.오리지널 Apple II 버전에서 추천하는 악기들을 주로 사용하였고, NSM53 Project 님의 블로그도 참고하였습니다.NSM53 Project 님의 OST 와 비교해서 들어보시는 것도 좋을 듯 합니다. VirtualMIDISynth 와 Evanessence SoundFont 를 사용하면, 이 음악 그대로 게임중에 들을 수 있습니다. 필요하신 분들을 위해 수정한 음악 파일들도 첨부합니다. 음악 업그레이드가 적용된 ULTIMA5 에 덮어 쓰시면 됩니다. 01. Ultima Theme () 02. Britannic Lands () 03

ULTIMA 5 MIDI MUSIC for MT-32 (IBM PC)
DOS 용 ULTIMA 5 는 16칼라의 화려한 색감과 편리한 게임 환경을 제공하지만, 크나큰 문제가 있었으니, 주옥같은 울티마5의 음악을 듣지 못하다는 것이었지요. 그래서 울티마5 를 제대로 즐기려면 Apple 이나 Commodore 128 (또는 해당 에뮬) 을 사용하는 방법뿐이었는데, 감사하게도 예전에 Exodus Project 가 DOS 용 울티마5에서 미디 음악을 출력해주는 업그레이드를 발표하였습니다. 이 패치 덕분에, DOS 용 울티마5 가 최고로 급부상 하였습니다. 그런데, 이 업그레이드에 포함된 MIDI 파일들은 GS 음원 기준으로 만들어졌기 때문에, MT-32 에뮬인 munt (이전 포스팅 참조) 와 같이 사용하게 되면 악기가 맞지 않아 음악이 이상하게 들리게 됩니다. (그래도 들을만
우주 먹틔 형님의 [나만큼 잘하는 게임 디자이너를 본적이 없다.]라는 코멘트에 대해....
먼저 우주먹튀 형님의 말씀 을 읽고... 우리 게임계의 대부이자, 우주 먹튀로 유명한 리차드 개리엇 형님이 저런 말을 했다는 기사가 났다. 이 기사로 인해, 모 사이트에서는 '우주똥'이란 명칭까지 받고 계시던데.... 저 형님 또 왜 저러시나 하고 기사를 읽어 봤는데, 실 내용을 보니 100% 아니 200% 공감가는 내용이었다. 현업에서 게임 기획자의 공통된 문제를 정말로 명쾌하게 찝어 주셨다. 다음 인용운을 보다. "크리스 로버츠 같은 소수의 예외를 빼면 내가 업계에서 만난 게임 디자이너 중 누구도 나만큼 잘 한다고 생각했던 사람이 없다. 내가 너무 똑똑해서 그렇다는 말이 아니다. 내 말은, 대부분 게임 디자이너들이 그냥 형편 없다는 것이다. 그게 이유다." 리차드 개리엇의 요지는 자신이 뛰어나


