스타크래프트1
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8 posts스타크래프트 유즈맵
공유기 문제로 제대로 못해본 게임이 두 가지 있는데 스1 유즈맵과 월드 오브 탱크였다. 플레이가 힘들정도로 튕겨버려서 결국에 포기했었는데, 이제서야 공유기를 바꾸었다. 현재 스타크래프트2의 유즈맵 시스템은 부정적이라 본다. 피시방에서 몇 번 해본 기억으로만 비교하자면 왠 조잡한 인기도 시스템이 있고 또 맵자체를 등록하는 방식이라서 그런지 스1하고 유즈맵을 접하는 방식이 많이 달랐다. 알수없는 중국어가 남발하는 유즈맵은 그렇다 치고 얼마나 다양한 유즈맵이 있는지 알 수가 없었다. 그다지 직관적이지 못한 인터페이스도 문제지만 맵들이 뒤로 묻혀있다고 해야할까. 사람들이 직접 방을 만드는 방식도 아닌거 같고 굉장히 불편했다. 그래서 뭐 그런데로 게임은 했었지만 스1 유즈맵보다 좋다는 느낌은 없었다. 사실

게임 OST의 甲.
Medal of Honor: Allied Assault OST Main Theme StarCraft 2: Isolated Brood War Aria Morituri te salutant Those about to die salute you 목숨을 바치려는 자들이 당신에게 경례하나니 Vitale salutatis the living wish you well 아직 살아갈 자들이 그대에게 응원하나니 Morituri te salutant Those about to die salute you 목숨을 바치려는 자들이 당신에게 경례하나니 thesauri audacia have courage 용기를 가지거라 creatura res divina spero servant of god have hop
스타1에서 컴퓨터가 보여주는 패턴들
나의 게임 이야기 (1) 주의: 사실 스타크래프트1의 컴퓨터들은 하도 멍청해서 실력 좀 받쳐주면 굳이 이런 거 몰라도 되기는 함. 주의2: 커스텀 플레이 밀리전에서는 아무래도 그러한데 미션에서는 컴과 아군이 동등한 조건에서 시작하는 것이 아니므로 정상적인 빌드를 가다가 망하는 경우가 의외로 많음.(단순히 자기 실력이 안 따라줘서 그런 경우도 많지만 정말 컴의 패턴이 사람과는 괴랄해서 그러한 경우도 많음. 특히 어려운 미션일수록.) 그래서 써봄. 주의3: 짤방은 미션 중 하나인 다크 벤전스 시리즈(번외 에피소드. 대충 시기는 에피소드 6 이후일 듯 한 프로토스 미션)의 첫번째 미션으로 본문과는 크게 관계는 없음. 그냥 심심해서 넣어본 목적이 크다. 1. 컴퓨터는 방어건물들만 더럽게 많



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)