검은사막
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403 posts구글기프트 코드 해피머니로 카이저, 검은사막 모니터 플레이
요즘 시중에 나오는 모바일게임을 보면 최근에는 대작이라고 하는 것은 딱히 없는 것 같습니다. 그동안 너무나 많은 대작들이 연초에 나와 버려서 그런 면도 있고, 게임사에서 여름에 한창 더울 때에는 신작을 잘 출시하지 않더군요. 뭐 이렇게 더운 날씨 속에서는 누구나 휴가도 좀 가고 해야 하니 이해합니다. ㅎㅎ 최근 구글플레이 인기 매출을 살펴보면 리지니M 이 부동의 1위 자리를 유지하고 있구요. 검은사막 모바일, 리니지2 레볼루션, 뮤오리진2, 라그나로크M 등등이 있습니다. 그 중에서 저는 카이저와 오버히트 (이건 출시된지 좀 되었죠, 그래도 서비스를 워낙에 잘 해 주다 보니.. ) 를 나름 열심히 하고 있는데요. 최근에는 과금을.......

검은사막. 오랜만의 포스팅이 ㅋㅋㅋ
비키니 광고인가. 좋습니다. 헤헤. 당당 ...그래서 피팅룸에 들어가 지금까지 나온 여케들에게 모조리 입혀봤는데 두 케릭터가 어울린다는것을 발견. 란. 비각성/각성 위치. 비각성/각성 란이야 가장 최근에 나온 케릭터라서 모델링하며 분위기하며 괜찮은데 위치가 의외로 어울리더군요. 왜 그런가 곰곰히 생각해보니까 이미 반쯤 비키니옷을 입고 있었음. ..... 비키니 의상은 란에게 던질까 으음.. 돈이 .. ㅠㅠ 덤. 저 비키니 의상은 수영할때/안전지대에서만 보여줄수있고 속옷 슬롯에 착용함 즉 속옷임. .....................
[검은사막]무엇이 펄어비스를 악마로 만들었는가(작성중)
"소통없는 밸런스 패치강행, 유저 이탈 가속화" - 4월 19일...일주일을 기다렸고, 게임사는 끝내 유저를 배신했습니다. 유저들의 다양한 의견을 수렴하겠다던 펄어비스. 끝내 소통은 없었습니다. 피감 패치를 강행하겠다는 의지를 보인 펄어비스는 공격력 상향을 통해 상위유저와의 간극을 좁히겠다 고 설명했습니다. [사진1] 2017년 하반기에 이미 한차례 공격력 상향 패치를 진행한 바 있던 펄어비스는, 2018년 4월 모험명성에 따른 피해감소를 무마하려는 듯 또다시 공격력 상향 패치를 하였습니다. 이 상황에서는 보통 피감을 낮추거나, 케릭별 스킬계수 조정 등을 통한 패치가 선행되었어야 합니다. 적어도 대다수 유저들은 그렇게 생각했고, 주장했으며, 일주일 내내 항의해왔습
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)