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3 posts![[검은사막] 언팩사건의 결말 : chaos](https://img.zoomtrend.com/2017/11/24/c0065515_5a17a18b75ffa.jpg)
[검은사막] 언팩사건의 결말 : chaos
언팩 사건도 이제 얼추 정리가 되어가는 모양새입니다. 펄어비스 측에서 11월 23일 패치를 통해 드디어 왠만한 정보를 전부 공개했습니다. 업데이트 중요부분만 캡쳐했습니다. 1. 히든 옵션 수치 공개2. 비약/음식류 수치 명확화 크자카에 모든 종족 추가피해 단델리온 무기에 인간족 추가 피해가 생겼습니다. 왜 언팩에서도 ...그동안 유저들의 실험에서도 없었던 추가 피해 옵션이 추가되었을까요? +기존 리베르토 vs 크자카 무기에서는 적중 유무에 따른 차이가 있다고만 밝혀졌었죠++단델에는 애초에 인추뎀 자체가 없었음+ 막상 수치 공개되서 템별 밸런스가 별차이가 없으니깐 부랴부랴 밸런스 맞추려고 옵션을 추가한 듯한... 참 타이밍 오지는 패치가 아닐 수 없습니다. - 언팩 내용과 동일하게 밝혀진
![[검은사막] 한국 게이머는 게임사의 호구인가2 : 진화](https://img.zoomtrend.com/2017/11/16/c0065515_5a0e1ebda7307.jpg)
[검은사막] 한국 게이머는 게임사의 호구인가2 : 진화
몇일전 펄어비스와 다음카카오의 만행에 분노한 유저들 게임내 시위 및 각종 커뮤니티 사이트에서도 분개한 모습에 게임사도 놀랐나 봅니다. 11월 14일 화요일 바로 김재희 총괄 디렉터의 공지사항을 통해 진화에 나섭니다. 공지사항 내용의 내용요약은 다음과 같습니다. 1. 캐릭터, 아이템의 적중력과 회피, 피해감소에 대한 정보를 명확히 공개하겠습니다. - 아이템별 세부 능력치 공개2. 히든 옵션에 대한 설명을 기재하겠습니다. - 숨겨진 능력치 공개(굳이 1,2번을 나눈 이유가 뭘까...)3. 아이템 설명의 불명확한 표현을 개선하겠습니다. - '소폭 증가' / 'pvp 피해량 향상' 등 애매한 표현 개선4. 거점 레벨에 따른 아이템 획득 확률을 높이겠습니다. - 1레벨과 10레벨의 거점투자 차이
![[검은사막] 한국 게이머는 게임사의 호구인가? 도 넘은 갑질..](https://img.zoomtrend.com/2017/11/13/c0065515_5a0904fd4df21.jpg)
[검은사막] 한국 게이머는 게임사의 호구인가? 도 넘은 갑질..
1. 발단 - 야영지 출시 - 1200펄(현금 약 75,000원)이라는 창렬한 가격... - 별채를 원거리에서 받을 수 있다는 장점때문에 유저들은 울며 겨자먹기로 사야하는 필수템이 됨. 2. 전개 - 야영지에 창고 기능을 붙이면서 +200펄을 더 받아 쳐먹는 펄어스비스 - 1400펄이라는 어이없는 가격책정에 유저들이 분노 - 유저들이 각종 커뮤니티 사이트 및 게임내 확성기를 통해 분노표츌 - 게임사에서는 부랴부랴 3주간의 할인기간을 두고 가격을 1200펄로 다시 재조정 - 당초 게임사에서는 야영지 기능을 지속적으로 추가하겠다고 했으나 이 사건을 계기로 야영지 기능추가는 더이상 없다고 못박음. - 1차 야영지 시위(출처 인벤 초련화님) 3. 절정



