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KOF 98 - 타쿠마 사카자키

KOF 98 - 타쿠마 사카자키

조훈 블로그|2013년 3월 17일

요즘 집중적으로 파는 캐릭터. 장풍 딜레이, 특히 후딜이 빨라서 니가와 타입 견제에도 굉장히 유용하고, 짤짤이가 무식하게 빠른데다 이힝ㅎ유홍… 이 아니라 약 용호난무의 발동이 엄청나게 빨라서, 극한류 캐릭터 중 유일하게 약 기본기에서 연결이 된다. 심지어는 MAX 초필도 연결이 된다(!). 기본기의 판정 또한, 짧아 보이는 도트 화면과는 달리 극한류 캐릭터 중 가장 좋은 편에 속한다. 특히 점프D는 역가드가 팍팍 터져서 대쉬 소점프를 할 맛이 무럭무럭 난다. 이 점을 알아보는 과정에서 재미있는 것을 알아냈는데, 가장 길어서 잘 될 것 같은 로버트가 짤짤이에서는 판정, 리치 모두 병신이더라. 물론 로버트의 개별적 기본기들은 상당히 우수하고, 필살기는 물론이거니와 특히나 특수기도 후딜이 짧은 중단 특수

KOF i 2012 싱글 플레이의 모든 순간.gif

KOF i 2012 싱글 플레이의 모든 순간.gif

삼각과자집|2013년 3월 14일

피오나&케이크의 어드벤쳐타임 코믹스 2호는 오는 주말에 완전히 끝내고 3호 번역을 시작한다는 그런 이야기 그런 의미에서 오늘은 KOF의 gif파일만을 올린다는 그런 이야기 시작은 언제나 네맥까기 는 사실 CPU는 매일 EX빨갱킥을 날려대는지라 네오맥스 지를 기도 다 날려버리는 바람에 트레이닝에서 찍었다는 그런 이야기. 조작왕 마과자 KOF i 2012의 A.I는 심지어 구르기마저 제대로 못 쓰는 경우가 있습니다. 가장 흔한 상황으로는 플레이어와 A.I.가 스테이지 양 끝에 서 있고 플레이어가 니가와를 할 때. 테리의 파워 게이저를 쉔우의 절격권이 뚫고 나갔는데 저게 2필 버프때문인지 절격권이 원래 그런건지 과자는 아직 이해하지 못했다 카더라 뒤로 구르기 + 어둠쫒기

짤짤이 국콤

짤짤이 국콤

조훈 블로그|2013년 3월 10일

남들은 다 된다는 '앉아B(A)->(앉아)A(B)->(초)필살기'로 이어지는 국콤들이 왜 이렇게 안 될까. 그 와중에 이상하게도 대사치 형 커맨드는 잘 안되는데, 쿄의 무식만이 유난히 콤보로 잘 이어진다. 아마도 레버 돌리는 횟수 보다는 짤짤이 넣다가 정신이 팔려 놓치는 경우가 많은 것 같다.