파이널판타지7: 오럴 히스토리 (1) - FF7의 기원 파이널판타지7: 오럴 히스토리 (2) - 게임 개발 파이널판타지7: 오럴 히스토리 (3) - 해외 출시 파이널판타지7: 오럴 히스토리 (4) - FF7 출시 그 후 (1) 파이널판타지7: 오럴 히스토리 (5) - FF7 출시 그 후(2) 파이널판타지7: 오럴 히스토리 (6) - 에필로그 Final Fantasy 7: The Game 닌텐도를 떠나기로 결정한 뒤, 스퀘어는 FF7을 플레이스테이션에서 현실로 만들기 위해 빠르게 움직였다. 대규모 3D 기술 및 아트 스탭을 채용하고, 수백개의 실리콘 그래픽스 워크스테이션을 사들였다. 이런 재정적 지원이 큰 차이를 만들었으며, 스퀘어가 초기 3D 게임 개발에서 경쟁자들을 앞지르게 해줬다.