BURIEDBORNES
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32 posts마검사 랭킹 2위 ...
얌얌 닉으로 계속 하고 있는데, 역시 성역 안가면 랭킹은 답이 없는 것 같다. 종합 31위, PvP 7위, 마녀 2위, 마검사 2위, 드라군 6위, 성녀 14위, 그리고 의미없는 페어리 31위, 발키리 40위, 음양사 39위(이건 자동닉으로 했음). 음양사는 2700만점 정도 낸 캐릭터 하나 있었는데, 오류 났는지 랭킹 등록이 안됐다. 성역은 접두어가 붙은 변종 몬스터로 점수 벌기가 좋아서 랭킹 상위권은 죄다 성역이다. 바다에서 1억점 넘기려면 10층부터 작정하고 빙빙 돌면서 정벌 재앙 파밍하면서 올라가야 한다. 그런데 성역은 정벌 재앙 접으면서 100층 돌파하면 2~3억점은 기본이잖아? 안될 거야, 아마. 이미 레드오션이 되어버린 인기 직업들 말고, 500만 점만 따도 10위권 수준
Buriedbornes 각 직업에 대한 개인적인 인상.
전사, 사냥꾼, 마법사, 성직자 : 너무 표준형인 느낌인데, 특출나게 좋다고 하기 어려워서 고난도 던전을 뚫기엔 좋다고 하기 힘들다. 팔라딘 : 내구&반격형. 항상 튼튼한 건 아니고, 튼튼해지고 물러지는 타이밍이 있기 때문에 그걸 잘 조절해야 한다. 닌자 : 평범해보이지만 순간적인 집중화력은 쓸만함. 생각만큼 잘 피하지는 않음. 고난도 던전엔 낮은 내구성에 대한 대책이 필요. 드루이드 : 지속공격(DoT) 특화형. 이 종류의 공격은 항상 적에게 턴을 넘겨주는 걸 감안해야 하므로 내구성 강화가 필요. 사무라이 : 받아넘기기 특화형. 생각보다 화력이 안나와서 답답한 면이 있다. 화력을 끌어올릴 방법을 마련해야 한다. 마검사 : 화력형. 7~8배 수준의 공격력 버프를 상시 유지가능. 내구성도
각 직업 기본사항 대강 정리.
전사, 사냥꾼, 마법사, 성직자는 플레이 스타일이 갈릴 만큼 특징적인 효과나 스킬을 가진 건 별로 없어서 생략함. 평범하게 공격스킬, 회복스킬 등으로 구성되어 있음. 기반스탯, 방어스탯, 기타는 장비 아이템에 무조건 붙는 효과. × 2는 해당 효과가 붙은 부위가 2개라는 의미. 고유효과, 지속효과는 장비와 관계없이 해당 직업이 가지고 있는 영구효과. 마석으로 얻는 직업 - 1000 마석 팔라딘 (Paladin) 기반스탯 : 근력, 신앙 방어스탯 : HP × 2, 상태이상저항 기타 : 자동회복 고유효과 : 반사 효과가 있을 때 받는 피해 감소 지속효과 : 피해감소 10%, 도금(장비 열화를 방지) 특징적 스킬 : 팔랑크스 (1턴간 피해감소 95%를 얻음,

마녀엔 인술이지.
스크린샷은 내가 카르마 및 저렙던전용으로 쓰고 있는 세팅. 바다 익스트림처럼 고난도 던전에서는 포스필드를 써야 되기 때문에, 숨어사는 요정과 손재주를 빼고 마도의 극의와 순간이동을 넣거나, 거울과 손재주를 떼고 인술을 총 3개 넣는다. 이 조합의 중심이자 꽃은 바로 인술. 지옥의 계약과 여러 개의 공격주문을 한 턴에 다 쓸 수 있다는 건 정말 엄청난 메리트다. 한 번 써본 사람은 헤어나올 수 없는 폭풍댐딜의 향연을 맛볼 수 있다. 보통 방어구에 붙은 HP, 실드는 공격 기반 능력치에 비해 수치가 훨씬 크게 붙는다. 드라군에서 근력 1000 정도의 무기가 나올 무렵이면 HP는 이미 2만을 넘기고 있는 경우가 흔한 것을 볼 수 있을텐데, 마녀도 마찬가지다. 실드가 마력보다 훨씬 크게
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