길티기어익서드

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길티기어 익서드 - 카이키스크 테마곡

CL의 오락실|2014년 3월 12일

길티기어 시리즈는 이시와타리 프로듀서의 취향이 가미되서 멜로딕 스피드메탈 곡들이 가미된 테마가 가득합니다. 이번에도 실망시키지 않는 카이키스크의 노래. 캐릭터 스타일도 스탠다드여서 제 마음에 드네요. 길티기어가 플3용으로 나오면 저 캐릭터 할 듯. 캐릭터 등급도 A~B 사이되는 좋은 성능의 캐릭터입니다. 길티는 밸런스 불평하고 싶지 않으면 평타치는 캐릭하는게 답인 것 같네요 ㅋㅋ

길티기어 Xrd -sign- 로케영상을 보고 든 느낌

길티기어 Xrd -sign- 로케영상을 보고 든 느낌

처음으로 카툰 렌더링이라는 기술이 나왔을 때, 이 기술을 처음 적용한(제가 견문이 좁아서 과연 정말 처음일지는 모르겠습니다만) 젯 셋 래디오를 플레이하면서 "아, 이제 몇년만 지나면 셀화나 스프라이트의 시대는 끝나겠구나"하고 생각했었어요. 이런 우라질, 벌써 10년이 훌쩍 넘게 지나가버렸습니다. 우습게도 카툰 렌더링, 또는 셀 섀이딩이라는 기술 자체는 계속 발전해왔지만 우리도 바보가 아니고, "어때 셀화랑 똑같지?"하듯이 들어밀어진 결과물은 하나같이 다 불만족스럽고 어딘가 튀었죠. 눈속임이라고 하시는 분도 계시겠죠. 네, 실제로 눈속임 맞습니다. 카툰 렌더링을 통해 만들어진 모델의 모션 프레임수를 조절하는 방법으로 가장 셀화, 또는 스프라이트와 흡사한 느낌을 주고 있는거니까요. 반대로 말하면, 이것 자체

Guilty Gear Xrd 트레일러 감상

207 dash 201|2013년 5월 20일

길티 기어 시리즈 완전 신작 Guilty Gear Xrd 등장! - PV 영상 아크 시스템 웤스 25주년기념작이자 길티기어 XX이후 근 10년만의 신작이며 이시와타리 선생의 신작. 아크 시스템 웤스가 사미와의 판권문제로 길티기어 후속작을 내지 못하고 나온게 블레이블루인걸로 기억하는데, 판권 회수를 한 모양. 정식 타이틀은 Guilty Gear Xrd고, X시절부터 그래왔던 것처럼 Xrd는 익서드라고 발음. 시류의 흐름은 어쩔 수 없는듯 극한 도트의 대명사였던 길티기어도 이젠 언리얼 엔진으로 갈아탄 것이 인상적. 게임 방식은 전형적인 2d 대전격투에 그래픽만 3d로, 스파4나 마블vs캡콤3와 같은 형식. 카툰 렌더링으로 전작의 스프라이트 느낌은 그대로 살림. 트레일러만 보면 일단