한밀아

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금요일 강화대란을 앞두고

Merry-Go-Яound|2013년 1월 11일

현재 카드 상황은 200장 풀. 그런데 내일은 PM. 1. 일주일 참는다 2. 잡카드만 합성하고 잔다 3. 자정부터 달린다 4. 수면을 불태운다 5. 안잔다 뭔가 비슷한게 있는것 같지만 상관없....나?

2013.1.10

tapany's longrun blog|2013년 1월 10일

롤 챔스 (2013.1.9 프로스트 vs 블레이즈) 아 진짜 말이 안나오는 명경기였다. 이래서 블레이즈가 좋다고 할까 진짜 대단하더라 비록 졌지만. 주작(ㅋ_ㅋ)이라는 말이 많지만 설령 주작이라고 해도 4경기의 프로스트의 압박도 블레이즈의 근성멘탈과 뚝심은 정말 보는 맛이 날 정도였다. 날아오르라~~ 주작이여~~~~ 그리고 오늘도 하루를 평화롭게 보내기 위한 기도를. 메멘. 아키에이지 친구 때문에 하긴 했는데 별 재미가 없다. C83 이번에는.. 그나마 음반이 좀 올라오는거 같긴한데.. 여전히 목적인 음반은 안 올라오는중. 사면야 그만이겠지만^^... 돈이..^^ C82 음반도 주문했는데 아직 안오고^^.. 젠장 카드 / 돌파 횟수( 한돌 횟수) - 레벨 모드레드 1 - 1 클레어 1 - 45 페리

[확밀아]효율적인 강화를 위해서

메모장|2013년 1월 10일

금요일이 다가오므로 레벨 몇짜리 몇성의 카드를 먹여야 더 싸게 먹힐지를 생각해봤다. 그러므로 메모. 경험치나 공식 등의 출처는 전부 일본 확밀아 위키. 일단 공식. 강화 경험치 = 소재 경험치+(취득 경험치*0.7) 소재 경험치는 카드 자체가 갖고 있는 경험치. 노멀은 100, 노멀+은 200, 레어는 600 등이다. 취득 경험치는 해당 레벨의 카드가 갖고 있는 경험치. 레벨 3의 카드는 경험치 260을 갖고 있다. 따라서 노멀 레벨2 카드를 강화 소재로 썼을 경우 강화 경험치는 100+(260*0.7)=100+182=262가 된다. 그런데 금요일은 경험치를 두배 더 먹을 수 있기 때문에 *2가 된다. 그러므로 공식은 강화 경험치 = (소재 경험치*2)+(취득 경험치*1.4) 로 강화 소재 카