슈로대

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슈퍼로봇대전UX 리뷰

슈퍼로봇대전UX 리뷰

20세기 참전작들 위주로 구성됐던 '슈퍼로봇대전(이하 슈로대)' 시리즈는 2000년 중반부터 21세기 참전작 쪽에 비중을 높였고, 특히 몇 년 전부터는 21세기 참전작들이 작품의 메인을 담당하게 된다. 이러한 현상은 20세기 참전작 중심으로 구성 됐던 식상한 스토리를 탈피함과 동시에서 신규 유저층을 확보하는데 큰 도움이 됐다. 특히 이번에 출시한 신작 '슈퍼로봇대전UX(이하 슈로대UX)'는 20세기 참전작 2작품을 제외하면 모두 21세기 참전작이라 기존 작품과 다른 차별화를 꾀하였다. 21세기 참전작 위주로 구성된 슈퍼로봇대전UX 70, 90년대 참전작들은 모두 전멸참전작 물갈이로 차별화를 꾀하다 앞서 언급했듯이 슈로대UX는 '닌자전사 토비카게'와 '성전사 단바인'을 제외하면 모두 21세기 작품들로 구성 됐

요새 하는 게임

요새 하는 게임

어제까지 아이마스 3회차 플레이를 마쳤습니다. 1회차는 마미 + 하루카 + 마코토, 맨땅에 헤딩으로 했다가 GG. 2회차는 히비키 + 타카네 + 미키, 공략은 좀 보고 했지만 IA 대상만 타고 부문상은 세개만. 3회차는 유키호 + 치하야 + 야요이, 난이도를 높였다가 IA 대상을 못타고 부문상만 싹쓸이 (...) 어느쪽도 트루 엔딩은 못봤군요 ;ㅅ; 그래도 일웹쪽 위키에서 정보같은거 보면서, 공략에 도움이 되는 부적이나 악세같은 건 회차별로 꽤 모아두었으니 이 경험이 훗날 트루 엔딩을 보는데 크게 도움이 되리라 믿습니다 .... 카탈로그 할인기간도 좀 보고 있는데, 마침 4월에 카탈로그 10호를 할인한다고 하는군요. 젤 좋아하는 노래 중 하나인 colorful day가 들어있으니 이건 지를 수밖에 없습니다

메탈릭 가디언RPG

메탈릭 가디언RPG

아래로 6피트|2013년 3월 30일

0.F.E.A.R.사의 'SRS'를 알고 있고, 반프로스토의 '슈로대'를 알고 있는 분을 위한 요약 설명. 디폴트 세계 설정은 슈로대이고, 룰은 SRS 그대로에 전투를 스퀘어맵에서 하는 RPG입니다. - 플레이, 페이즈, 씬으로 구성되는 세션, 핸드아웃, 커넥션, 미션(퀘스트)의 조합에 의한 이야기 구성, 클래스의 조합으로 캐릭터 메이킹, 특기와 필살기의 존재 모두 동일합니다. 특기나 필살기, 능력치 등은 SRS임으로 당연하게도 수치적으로 거의 같습니다. - 가장 중요한 메카, 게임에서 '가디언'으로 명명된 부분의 처리는 기존 SRS와 같습니다. '아이템'으로서 장비하면, 그에 관련된 능력치 수정을 받는 시스템으로 '엔젤기어'를 아신다면, 그 비클 시스템을 더욱더 간략화하여, 아예 비클에 무장을 주

PSP 슈퍼로봇대전 OperationExtend 정보

출처 : 2차 출처는 슈코넷 토끼사냥꾼님 글 입니다, 【이번 여름 전달】[PSP] 반다이남코「슈퍼로봇대전 OperationExtend」 1장이 500엔、2~8장까지 각1000엔 팩(전부 모은 것)은 6940엔1장은 20 시나리오이상, 뒤의 장도 비슷한 정도의 볼륨전달기간은 비교적 짧을 예정1장 전달은 여름EN이나 크기의 제한범위 내에서 자유롭게 움직일 수 있다.전투 후나 적 턴에 정신커맨드가 사용가능맵에 포대가 있어서 공격해오기도 한다.3D와 2D가 융합한 전투씬1장에 조금 전에 쓴 모든 것이 등장하는 것은 아닙니다.시스템은 슈퍼로봇대전NEO맵은 NEO와 같기때문에 격자모양이 아님 「천원돌파 그렌라간」「장갑기병 보톰즈」「장갑기병 보톰즈 페르젠 파일즈」「장갑기병 보톰즈 더 라스트 레드솔져」「푸른유성SP