FEAR

포스트: 7
Tags

Posts

7 posts
FREE TO PLAY

FREE TO PLAY

작은학생|2014년 3월 20일

2011년 도타2 대회인 제 1회 더 인터네셔널을 배경으로 한 세 프로게이머의 이야기를 담은 다큐멘터리. 도타2 다큐멘터리라는 오해가 있는 모양인데 직접 보면 또 다르다. 작중 도타2는 이야기의 배경이며, 수단일 뿐. 도타2를 하는 사람도, 그렇지 않은 사람도 많은것을 느낄수 있을만한 다큐멘터리. 스팀이나 유투브에서 무료로 볼수 있다.

DOTA 2

DOTA 2

작은학생|2014년 3월 19일

간만에 도타 포스팅. 이번에 상영되는 도타2 다큐멘터리, FREE TO PLAY 기념 세트(상단 좌측 파멸의 사도, 중단 퍼지, 하단 좌측 스벤)입니다. 각각 Hyhy, Dendi, Fear의 개인 기념 세트. 다큐멘터리의 내용답게 세트 아이템 판매 수익은 해당 선수에게 일부 지급된다고. 그리고 상단 우측의 파멸의 사도 세트는 이번 상자에서 드랍되는 세트고, 하단 우측의 망령제왕 세트는 과거 세트아이템의 리메이크. 해골왕에서 망령제왕이 됐으니 리메이크해준다는거죠. 무척 의외. 안해주고 그냥 따로 팔아도 다들 신경 안쓸게 분명해서... 어쨋든 소감은, 이번 파멸의 사도 세트는 전부 망. 무척 개인적이지만 어쨌든 망. 스벤 세트는 뚜껑이 아쉽지만, 파트가 세세하게 잘 나뉘어져 있어서 스벤 세트중 가

메탈릭 가디언RPG

메탈릭 가디언RPG

아래로 6피트|2013년 3월 30일

0.F.E.A.R.사의 'SRS'를 알고 있고, 반프로스토의 '슈로대'를 알고 있는 분을 위한 요약 설명. 디폴트 세계 설정은 슈로대이고, 룰은 SRS 그대로에 전투를 스퀘어맵에서 하는 RPG입니다. - 플레이, 페이즈, 씬으로 구성되는 세션, 핸드아웃, 커넥션, 미션(퀘스트)의 조합에 의한 이야기 구성, 클래스의 조합으로 캐릭터 메이킹, 특기와 필살기의 존재 모두 동일합니다. 특기나 필살기, 능력치 등은 SRS임으로 당연하게도 수치적으로 거의 같습니다. - 가장 중요한 메카, 게임에서 '가디언'으로 명명된 부분의 처리는 기존 SRS와 같습니다. '아이템'으로서 장비하면, 그에 관련된 능력치 수정을 받는 시스템으로 '엔젤기어'를 아신다면, 그 비클 시스템을 더욱더 간략화하여, 아예 비클에 무장을 주

FEAR사 게임의 스킬 설정에 대하여.

아래로 6피트|2013년 2월 21일

디엔디, 소드월드류만 계속 했을때와 가장 눈에 띄게 다른 점이 있으니, '스킬'에서 상황과 RP를 강제한다는 점이다. 무슨 말인가하면, 디엔디에서 절단이나 스프링 어택 같은 피트나 소드월드에서 힐링 바렛같은 마법은 일반적인 게임에서 말하는 캐릭터의 기술 그 자체이고 그것은 사용자가 어떤 상황에서 사용하여 어떻게 활용할 건지는 강제되어 있지 않다. FEAR사의 게임에서 '특기'로 표현되는 기술들은 접근방법이 상당히 틀린데, 이를테면 천하요란의 신선조 기본 기술 '평정안'이라면, 이 기술은 천연이심류의 자세로 검을 수평으로 눕혀 귀옆으로 들어 올린다는 묘사가 '주'고 데미지에 +를 받는 것이 '부'이다. 이 기술이 좀 애매하다면, 엔젤기어의 '지원사격'은 어떨까. 이것은 기체에 지원사격용 장치