더라인

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스펙 옵스: 더 라인 - 제군들, 두바이에 온 것을 환영하지.

스펙 옵스: 더 라인 - 제군들, 두바이에 온 것을 환영하지.

간만에 제대로 된 게임이 나와서 매우 기뻣습니다. 겉으로는 콜 오브 듀티를 까지만, 정작 속은 콜 오브 듀티에 점철된 게임들만 나오는 게임들에게 제대로 돌직구를 날려주는 게임입니다. 이런게임이 앞으로 또 나오려나..싶을정도로 충격적인 게임. 2K의 첫 밀리터리 슈터가 해냈어! 그래픽 - 한때 부유층들이 살던 아름다웠던 두바이의 모습과, 모래 속에 파뭍혀버린 죽음의 도시가 되어버린 두바이의 모습을 실 내에서도, 실 외에서도 둘 다 보여주는 정말 예술적인 디자인을 보여준다. 예전의 두바이는 이런 모습이였고, 지금은 모래에 잠식당해 이런 모습으로 변하였다는걸 플레이어의 뇌리에 꽂히도록 만든 노력이 보일정도. 그리고 그것과 같이 전쟁에 의해 사람들이 광기에 뭍혀버렸다는 듯이 보여주는 그로테스크한 장면들 등.

스펙옵스: 더 라인 인텔 위치 공략

스펙옵스: 더 라인 인텔 위치 공략

인텔이 빛나고 있어고, 비전투 시점에서 찾을수 있는지라, 찾기가 꽤 쉽긴 하지만.. 물론 너무 작거나 아니면 너무 커서..나 길이 약간 달라서 못 찾을수도 있기 때문에, 영상과 스샷 둘 다 올립니다. 그리고 해당 챕터에서 스타트 버튼 누르면, 인텔 몇개 먹었는지 표시도 되서 빠진거 다시 채우기 쉬우실겁니다 챕터 1 1: Konrad Confession Letter 2: Damaged Black Box 챕터 2 3: Radioman Tape – Welcome to Dubai 4: Sandstorm Cover-up 챕터 3 5: Looter Bullets 챕터 4 6: Child’s Doll 7: Castavin’s Diary 챕터 5 8: Dossier on Grey Fox 9: R

스펙옵스 바로 엔딩까지 달렸습니다.

스펙옵스 바로 엔딩까지 달렸습니다.

처음부터 자살임무 난이도로(최고 난이도 바로 전, 최고난이도는 잠겨이씀) 달려서...많이 죽어서 깨는 시간이 오래 걸렸네요 TPS자체로 보면 조작감도 괜찮고, 아군 ai도 좋고 해서 게임 하기 편하긴 하지만, 타 게임과 특출나게 차이나는점이 별로 없더군요. 뭐 오브젝트를 이용한 파괴효과나 집라인을 이용한 액션같은건 얼마 없었고.. 그래서 초~중반까지는 그저 그런 슈터였다가... 중~후반부터...게임이 폭발...난이도도 같이 폭발.. 게임 레벨 디자인도 많이 좋아지고...점점 더 황폐해져가는게... 진짜 인상적이였습니다. 영어가 딸려서 많이 못 알아들은게 아쉬울 정도로 이야기가 상당히 재미있고..스토리 텔링이 남다르네요. 콜 오브 듀티 시리즈라던가, 배틀필드 시리즈 등...

오오..스펙옵스 더 라인..데모가 어제 떳었습니다

할겜도 없고해서 바로 데모 해봤는데.. 일단 시작시부터 갑자기 왠 화면 늘림 설정이 --;;콘솔겜 하면서 이런건 첨 보네요.. 아니나 다를까..가까이서 보니깐 자글자글한게 비정규 해상도더군요.. 하지만 텍스쳐 퀄리티나 광원등..각종 효과는 상당히 좋았습니다 왠만한 오브젝트도 막 부술수 있고..흠흠 꽤나 맘에 들더군요(파괴를 좋아합니다 좌빨팩션 같은) 전투시 타격감도 맘에 들고, 오브젝트 사용을 해서 막 모래찜질를 적에게 선사해줄수도 있더군요 막 갑자기 땅이 꺼져버려서 함정에 빠지지 않나(최고난이도에서 이런 이벤트씬들 최악일듯 합니다 --;;) 총 탄약 최대치가 적은 대신, 적들도 몇대 맞으면 죽고(1~2대), 나도 몇대 맞으면 죽고(노말기준).. 아군들에게 적을 지정할수도 있는등 꽤나