스텔라스테이지
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29 posts![[스텔라] 의상 - 두근두근 서머](https://img.zoomtrend.com/2018/03/08/c0225662_5aa1350c4f2f4.jpg)
[스텔라] 의상 - 두근두근 서머
의상 두근두근 서머의 착용샷 입니다 클릭하면 고해상도로 볼 수 있습니다
![[스텔라] 의상 - 어나더 클로버](https://img.zoomtrend.com/2018/03/08/c0225662_5aa13498e1e3b.jpg)
[스텔라] 의상 - 어나더 클로버
스텔라 메인 의상인 톱 클로버의 팔레트 스왑인 어나더 클로버 착용샷 입니다 클릭하면 고해상도로 볼 수 있습니다.

스텔라 스테이지 피로도 시스템을 알아볼....까?
타카네는 왠지 가까이서 보니까 볼륨이 줄어보이.....이게 아니잖아! 스텔라 스테이지에는 총 4단계의 피로도 시스템이 있고 애들이 지치면 점수가 잘 안 오른다고 합니다. 근데 과연 얼마나 활동해야 피로해지고, 피로하면 얼마나 점수가 까이는지 해놓은 데가 없네? 어쩔 수 없죠. 목마른 놈이 우물 판다니까 내가 파야지.....(눈물) 각 단계는 편의상 퍼펙트, 굿, 노멀, 배드로 부르겠습니다. 1차 테스트 : 하루카(S랭크)로 저등급 라이브를 돌리고 피로도 감소 상태와 점수를 확인. D랭크 솔로인 "슈팅스타+" 진행. 테스트 결과 : 퍼펙트 -> 굿은 라이브 2회에서 변동. 변동 시 약 3천점의 점수 하락 발생.굿 -> 노멀은 라이브 4회에서 변동. 변동 시 약 3천점의 점수 하락 발생.노멀

일단 치하야 엔딩까지...
생각없이 스텔라 스테이지 도전했다가 참패당하고 이후로는 CP 작업을 합니다. 특훈의 경우 꽤나 짭잘하게 들어오는 편인데(인원 구성은 별생각없이 했더니...큿큿큿큿!)모아둔 CP로 코칭 모두 찍고보니 이제는 설렁설렁해도 클리어는 가능하겠다 싶은 능력치까지 올리고그리고 재도전하니 대충해도 클리어가 가능할 정도 그것보다 점수의 압박이 작품이 신캐릭터인 시이카 띄어주기가 극심해서 프로듀서가 상당히 묻힌다고 들었는터라 실제로 엔딩까지 프로듀서인 저를 잊혀버리나 싶던데 꼭 그렇지만은 않더군요 물론 시이카가 등장하기에 맥락이 뚝 끊어지는 느낌은 없지않아 있는데일단은 치하야 엔딩까지는 완료 플레티넘을 딸려면 나머지 12명과 시이카까지 작업을 해야한다니 일단은 치하야 엔딩까지 보고 쉬면서 생각해봅니다.

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
