스텔라 스테이지 피로도 시스템을 알아볼....까?
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스텔라 스테이지 피로도 시스템을 알아볼....까?
타카네는 왠지 가까이서 보니까 볼륨이 줄어보이.....이게 아니잖아! 스텔라 스테이지에는 총 4단계의 피로도 시스템이 있고 애들이 지치면 점수가 잘 안 오른다고 합니다. 근데 과연 얼마나 활동해야 피로해지고, 피로하면 얼마나 점수가 까이는지 해놓은 데가 없네? 어쩔 수 없죠. 목마른 놈이 우물 판다니까 내가 파야지.....(눈물) 각 단계는 편의상 퍼펙트, 굿, 노멀, 배드로 부르겠습니다. 1차 테스트 : 하루카(S랭크)로 저등급 라이브를 돌리고 피로도 감소 상태와 점수를 확인. D랭크 솔로인 "슈팅스타+" 진행. 테스트 결과 : 퍼펙트 -> 굿은 라이브 2회에서 변동. 변동 시 약 3천점의 점수 하락 발생.굿 -> 노멀은 라이브 4회에서 변동. 변동 시 약 3천점의 점수 하락 발생.노멀




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