SD건담캡슐파이터
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캡파 2월 정산
이미 3월이 시작되었지만 2월달에 조합한 기체들을 정산해보자면 우석이의 키재료를 만들었다! 키재료와 재료 중의 하나는 퀘스트로 줘서 그리 어렵지 않게 만들었는데 써보니 우석이랑 하이뉴가 있는 이상 이 놈을 써야겠다 라는 메리트가 딱히 없음 미칠듯한 리로드만 어떻게 해주면 모를까 이번에 업데이트 된 SR인 사바냐 인데 빨간색에서 뙇! 하고 나와줬음 개인적으로는 델타플러스가 나와주길 바랬지만.... 아무튼 평가를 보니 꽤 좋다고는 하는데 정작 아직 타보지는 못함 나중에 기회되면 타 볼 계획인데 키워야 할 스랭들이 많아서.... 각성디오의 재료인 디오 빔샤벨 이놈도 만들기는 어렵지는 않았는데 문제는 내가 묵기고자고 거기다 올근 기체여서 공방에서 한판 몰아봤는데 야! 내가 명점 자
SD건담 캡슐파이터 비공개 테스트
소맥이 노리고 그런건지 그냥 랜덤인지 모르겠지만 테스트일정중 하루밖에 참가할수 없는 본인을 당첨시켜주어서 약 두시간동안 체험해 보았습니다. 일단 스테이터스 6각그래프가 사라지면서 스탯이 재조정된게 체감되더군요 종나 종이로보트인 F91이 끝까지 잘 살아남는걸 보면... 대신 전투시 UI의 경우는 확실히 신경쓴건 느껴집니다만 지나치게 자세하게 하려다보니 직관적이직 못합니다 [왜 SP게이지보다 실드게이지가 더 눈에 들어오는가 라던지] 그리고 커스텀파츠의 경우 아직 이렇다할 느낌은 아니지만 데미지증가나 피격감소의 경우는 %수치보다는 고정수치로 하는게 낫다고 보여집니다[랭크마다 차등] 안그럼 결국 스탯이 높은 유닛만 유리해질테니 짤막한 찌듀얼 영상 올려봄니다.

캪파 문제의 레알대격변.
말도 많고 탈도 많았던 캪파 레알대격변 G변화의 시작 내용공개가 마무리되었습니다. 금요일 정오 전까지 어떤 내용들이 나올지에 대한 온갖 억측들이 난무했었고, 그 중에는 게임의 기반을 뒤흔들 또 다른 요소 - 트레이드라던가, 트레이드라던가, 트레이드라던가! - 가 들어갈 거라는 예측도 다수 존재했지요. 결과적으로 트레이드는 안 나오고 끝났지만 논란거리가 될 요소는 잔뜩 남아 있으니 이게 잠잠히 가라앉을 리는 없겠지요. 일단 가장 중요한 변경점은 속성의 삭제입니다. 유닛 자체의 개성을 강화하는 쪽으로 간다고는 하는데, 이걸로 가장 피를 보는 건 역시나 구 빠속성 기체들이 될 거 같아요. 빠기들은 애초에 묵/찌기체와 큰 차이가 나는 기동력과 격투전 능력을 상성보정으로 때우고, 아군 보정으로 또 때우는 식이었
![[캡파] 자, 이제 떡밥들을 정리해 보겠습니다.](https://img.zoomtrend.com/2013/02/01/c0000517_510b3a6203e00.png)
[캡파] 자, 이제 떡밥들을 정리해 보겠습니다.
1. 묵찌빠 삭제는 괜찮다고 봅니다. 물론 저 같은 경우 멀리서 쏘는 빠기를 주로 이용하긴 했습니다만 없어지는 것도 나쁘지는 않다고 봅니다. 2. 커스텀 파츠 : 혹시나 저거 캐시로 팔고 누락된 장비들망토라던가망토라던가망토라던가...을 돈 받고 파는건 아니겠죠? 물론 무기한은 없고 기간제로... 3. 쉬운 레벨업 : 매우 개념 패치. 물론 저도 오커 달성하려고 급하면 S랭 패키지 2개 살 때도 있었지만 바뀌어야 합니다. 4. 루에방 바이바이~~~ 정말 기쁜 소식이로군요. 5. 마지막이 김이 빠지는데, 그러니까 기존 기체들의 대대적인 개편인 것 같은데, 이거랑 전투 UI개편은 위의 1~4까지의 대격변을 거치려면 당연히 해야 되는 겁니다. 저는 랭크 개편이 나올줄 알았는데 김이



