문어발
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10 posts[WOT] 8티어면 절반 온건가?
economi7님께서 월탱에서 8티어 왔으면 절반 온거다..라고 하셔서 그런가? 하고 봤더니 그런듯. 티어업 한 다음에도 놔두지 않고, 티어업 하자마자 바로바로 팔아온 테크트리를 살펴보면 되죠. 저에게 그런건 바로 빵국헤비트리. 2티어: D1 - 5전 20% 3티어: D3 - 1전 100% 4티어: B1 - 18전 55.6% 5티어: BDR G1B - 67전 55.2% 6티어: ARL 44 - 124전 50.8% 7티어: AMX M4 mle. 45 - 111전 55.0% 8티어: AMX 50 100 - 31전 64.5% 8티어 오공백의 풀업을 막 마친 상태입니다. 여기까지 오는데 소요된 전투 수는 357전. 물론 2티어~4티어는 5배 별떼기때 빨리빨리 넘긴 케이스라 (그럴때 2-3티어는 1승만 하면
![[WoT]현재 각 나라 연구트리 진행상황](https://img.zoomtrend.com/2013/04/21/e0084950_5172853d678c7.jpg)
[WoT]현재 각 나라 연구트리 진행상황
중국 : 이제 5티어 진행중 6티어는 경전트리를 탈 예정 빵국 : 경전 트리는 이제 8티어를 열었고 구축은 6티어 진행중그리고 자주는 12톤에서 브릿지로 넘어가려고 경험치 모으는중 홍차 : 헤비는 8티어를 열었고 미듐은 7티어 구축은 5티어 진행중 연방 : 구축은 8티어 헤비는 9티어 진행중 독일 : 자주와 구축은 6티어 진행중이고 E-100은 연구완료 미듐 트리는 8티어 진행중그리고 2차 미듐 트리를 위해 두부에 경험치를 모으고 있음. 쌀국 : 클립 트리와 자주는 6티어 진행중이고 목고자 구축은 7티어 그리고 미듐은 8티어 진행중. 문어발을 하면서 느끼는건데. 문어발을 하면서 가장 큰 문제점은 고티어가 되면 크레딧이 미친듯이 부족하다는점... 그리고 탱크가 많으니 별떼기
요즘 하루 일과
~ 오후 6시 퇴근 7시 귀가 사이퍼즈 섬멸전 1판 (이벤트용) 프롤로그 3판 약 30~40분 LOL 오늘의 승리를 위해 봇 전 1판 15 ~ 20분 식사 1시간 9시가 됩니다. WOT 별때기 멘붕 TIME 스타트 보통 모든 탱크 별 때는 데 하도 문어발이 심해서 보통 3시간은 걸리는 데 12시 근처까지 가거나 아니면 1~3대 정도 결국 못 때고 날짜 바뀝니다. (차량 댓수는 지금 18대 입니다. 전의 포스팅 후 점보셔먼과 고기육이 추가. -ㅅ-;) 그러면 주저없이 잡니다. -ㅁ-; 날짜 바뀌고 바로 별 때려고 게임하면 거의 연패합니다. 특히 12시가 넘으면 별 때려는 훼인들이 다 쏟아져 나온다는 느낌이랄까? -ㅅ-; 전에 티거였나 4호구인가를 타면서 별 때려고 게임을 계속했는 데

월오탱 각국 트리 진행 상황과 목표
1. 미국 트리중형전차와 중전차는 8티어 도달 운용중, T32는 풀업, 퍼싱은 서스펜션, 포탑, 90mm T15포 업그레이드가 남음TD트리 2개는 7티어에 도달, T25/2의 화력 부족이라는 특질은 슈퍼퍼싱과 같은 포라는점을 이용해서 최대한 효과를 끌어내는중.(참고로 내 경우에는 T25/2와 T25AT의 판당 평균 데미지 차이가 거의 없는 상황)요동포탑 트리는 6티어 T21을 운용중. 아직 승무원 숙련도가 낮아서 뭐라고 평을 할 수가 없음최종적인 목표는 전 트리 개방.최대의 관건은 누가 뭐래도 자주포가 될듯(정안되면 경험치 모아서 플경 전환한 다음 뚫어버리던가 해야지) 2. 영국트리 중형전차와 중전차 둘다 6티어에 도달, 중형전차는 곧 7티어 A34 코멧이 개발될 시점TD트리가 나오면 TD트리도 올릴예정.




