별때기
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3 posts![[월땅 이야기] T-150 마스터, 스터그로 술래잡기](https://img.zoomtrend.com/2014/04/03/d0010852_533d03c759c1f.jpg)
[월땅 이야기] T-150 마스터, 스터그로 술래잡기
소련 6티어 사기전차 하면 대부분 병일스를 떠올리지만 진짜 사기전차는 이놈일겁니다. 초반 플레이 자체는 그냥 무난한 헤비 플레이였습니다. 중앙라인 쭉 밀고 들어가서 스윽스윽 라인 압박하는거죠.하지만 후반부에 개피상태에서 도탄과 샷빨신이라도 빙의했는지 적 풀피 3001H를 도탄으로 씹어먹고 제압하고 디커막스도 꽤 먼거리 저격으로 잡아냈습니다. 사실 3001H가 충각으로 돌진해올때는 아 죽었구나 생각했는데 운 좋게 다 도탄내면서 판을 캐리했네요. 그리고 아래는 스터그의 술래잡기입니다. 플레이 자체는 살짝 말아먹은 판이였는데 막판에 적 풀피 스터그가 아군 마더를 잡으러 간 사이 캡을 선점하고 바위를 끼고 열심히 술래잡기를 해서 겨우 이겼던 판이지요. 꺠알같은 막판 채팅이 관건입니다. 사실 정면승부였으면 망
![[월땅 이야기] 8.11패치 소감+5천판쯤 타고나서 바뀐 생각](https://img.zoomtrend.com/2014/02/16/d0010852_530005a1d9963.jpg)
[월땅 이야기] 8.11패치 소감+5천판쯤 타고나서 바뀐 생각
슈퍼테스트 정보를 보니 신규 4호 전차가 추가된다죠. 드디어 쉬르첸을 장비한 H형을!! 8.11에서 이루어진 구축 너프는 5~7티어만 타는 저에겐 별 영향은 없네요. (어차피 만날일도 없는 10티 따위..) 일단 크게 바뀐건 전차 모델링이 제일 크네요. 제가 주력으로 타는 전차들이 추가장비나 궤도가 바뀐 덕분에 눈이 즐거워진듯. 그리고 도탄 효과가 바뀐거도 꽤 재미나더군요. 예전엔 도탄인지도 잘 몰랐는데 탄이 튀는게 눈에 들어오니 즐거운 느낌입니다. (물론 자신이 쏜 탄위 티면 멘붕도 두배..) 좀 오묘한 문제는 포들의 정확성 문제일까요? 패치 이후 저만 그런건지는 모르겠는데 에임을 풀로 조여도 탄들이 좀 튀는건 불만스럽네요. 예전같으면 팍팍 들어가던 독일 포들도 간간히 홈런이 나질 않나, 소련 포들은
요즘 하루 일과
~ 오후 6시 퇴근 7시 귀가 사이퍼즈 섬멸전 1판 (이벤트용) 프롤로그 3판 약 30~40분 LOL 오늘의 승리를 위해 봇 전 1판 15 ~ 20분 식사 1시간 9시가 됩니다. WOT 별때기 멘붕 TIME 스타트 보통 모든 탱크 별 때는 데 하도 문어발이 심해서 보통 3시간은 걸리는 데 12시 근처까지 가거나 아니면 1~3대 정도 결국 못 때고 날짜 바뀝니다. (차량 댓수는 지금 18대 입니다. 전의 포스팅 후 점보셔먼과 고기육이 추가. -ㅅ-;) 그러면 주저없이 잡니다. -ㅁ-; 날짜 바뀌고 바로 별 때려고 게임하면 거의 연패합니다. 특히 12시가 넘으면 별 때려는 훼인들이 다 쏟아져 나온다는 느낌이랄까? -ㅅ-; 전에 티거였나 4호구인가를 타면서 별 때려고 게임을 계속했는 데


