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[FC] 스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #1 게임소개~카자흐1

[FC] 스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #1 게임소개~카자흐1

[FC] 스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989.7, CAPCOM) 캡콤에서 닌텐도 패밀리컴퓨터용으로 제작한 탐색형 액션 게임. 캡콤과 모토미야 기획의 공동 프로젝트 '스트라이더 히류(ストライダー飛竜)'의 일환으로써 아케이드용 게임, 코믹스, 닌텐도 패미콤 게임으로 미디어믹스가 동시 전개되었는데, 그 중 1988년에 카도카와쇼텐의 '월간코믹콤푸'에 연재했던 와다 타츠미(和田たつみ)의 코믹스와 동일한 베이스의 이야기를 다루고 있는 닌텐도 패밀리컴퓨터용 게임이 바로 이 작품이다. 아케이드판의 '그랜드마스터 사건'으로부터 수년 후, '스트라이더'란 조직과 다른 스트라이더들, 그밖에 캡콤과 모토미야 기획이 만들어낸 스트라이더 히류의 세계관에 대해 좀 더 많은 것이 담겨있는 게임이지만 애석하게도 일본내 발매

스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #3 스테이지4~5

스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #3 스테이지4~5

스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #2 스테이지2~3에서 이어지는 포스팅. 시베리아에서 현상금 사냥꾼 SOLO와 비행선 고우텐카이마루에 타고 있던 통푸 3자매를 쓰러뜨린 스트라이더 히류. 통푸가 공중전함 발로그가 있는 이상 세계는 우리들의 것이라는 말에 아예 그랜드마스터의 거대 공중전함 발로그까지 폭파시켜버리고 만다. 분노한 그랜드마스터, 과연 이후의 전개는!? [ 스테이지 4. 아마존 (AMAZON) ]스테이지 4는 아마존. 시작 직후 내리막길인데 내려갈 때 멈추지 말고 달려내려가야 한다. 뒤에서 독버섯들이 계속하여 피어나며 쫓아온다. 이 독버섯에 닿으면 독포자가 폭발하며 데미지를 입는다. 내리막길이 끝나고는 오르막길이 시작되는데 금방 무너져내리기 때문에 역

스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #2 스테이지2~3

스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #2 스테이지2~3

스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~스테이지1에서 이어지는 포스팅. 그랜드마스터 휘하의 카자프 연방국을 괴멸시킨 스트라이더 히류. 하지만 이것으로 끝은 아니다. 유라시아 대륙 내에는 아직 그랜드마스터 휘하의 군대가 산재해 있고, 그랜드마스터는 살아서 유라시아 대륙을 나가지 못하게 하라는 명령을 내렸다. 그리고 그 임무를 받은 SOLO라는 현상금 사냥꾼. 그랜드마스터가 스타워즈의 제국 황제라면 이 SOLO라는 현상금 사냥꾼은 스타워즈의 보바펫과 같은 녀석. 이름이 'SOLO(솔로)'인 것이 아이러니하다.(스타워즈에서 한 솔로는 주연 중 하나) 'SOLO'란 명칭은 '유일한 최강의 남자'란 의미로 붙여진 것이라고 한다. 과연 이 SOLO라는 녀석과 히류와의 대결

스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~스테이지1

스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~스테이지1

스트라이더 히류 (ストライダー飛竜, Strider Hiryu, 1989.3.7, CAPCOM) 캡콤에서 1989년에 CP시스템 시리즈 제3탄으로 발매한 사이드뷰 액션 게임. '로스트월드', '대마계촌'에 이은 CP시스템(CPS1) 시리즈로, 뛰어난 기판성능을 이용하여 화려한 그래픽과 연출로 중무장한 명작 액션게임이다. 캐릭터 및 설정 등을 모토미야기획(本宮企画)과 공동으로 제작하여 아케이드판과 동시에 와다 타츠미(和田たつみ)의 만화(코믹스)판, 닌텐도 패미콤판을 동시에 전개하는 미디어 기획을 펼쳤다. (패미콤판은 캡콤 사정으로 일본내 발매는 취소되고 해외판인 NES로만 발매) 영화 제작자 출신인 요츠이 코이치(四井浩一)가 기획을 담당, CP시스템의 막강한 성능을 잘 살린 영화적 연출이 특징이다. 스턴