원더보이

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원더보이 (WONDER BOY, 1986, SEGA) #1 게임소개~에리어1

원더보이 (WONDER BOY, 1986, SEGA) #1 게임소개~에리어1

원더보이 (WONDER BOY, 1986, SEGA) 이스케이프(현 웨스턴)가 개발, 세가가 발매한 아케이드용 횡스크롤 액션 게임. 주인공 '보이'가 큐라대왕에게 붙잡혀간 연인 '티나'를 구출하는 것이 목적. 달걀을 통해 아이템을 얻고, 장애물을 뛰어넘고 적들을 해치우며,제한 시간 내에 골을 클리어해야 한다. 빠른 속도로 줄어드는 시간 게이지를 과일을 먹어 회복하고 각 스테이지마다 하나씩 있는 티나의 돌(인형)을 찾아내야 하는 것이 특징. 오락실용 게임으로써 국내에서도 상당한 인기를 끌었던 명작이지만 현지인 일본에서는 이 게임의 닌텐도 패밀리컴퓨터 이식작인 '타카하시 명인의 모험도'가 패미콤 붐과 타카하시 명인 붐을 타고 더더욱 폭발적인 인기를 끌어 오히려 그쪽이 더 잘 알려졌다고 한다. 이후 허드

원더보이 인 몬스터월드

원더보이 인 몬스터월드

- 북미 PSN은 정말 스팀과 비슷해지고 있습니다. 요즘 올라오는 험블 인디 번들 게임들을 사서 즐기며 패드로 하냐 키보드로 하냐 외에는 차이가 없다는 생각을 많이 하게 되네요. - PSN에 올라오는 고전 게임들을 하나씩 즐기고 있는데, 데이토나 USA나 리벤지 오브 시노비, 원더보이 인 몬스터랜드(원더보이2)를 차례로 하고 원더보이 인 몬스터월드 진행중입니다.하면서 느끼는 게, 일본 RPG의 시초격이 아닐까 하는 점과 이런 방식의 게임을 더 하고 싶다는 겁니다. 몬스터랜드에서 모래시계가 사라지고, 적들은 무한리젠되며, 횡스크롤 액션RPG이지만 '뒤'로도 갈 수 있습니다. 퀘스트가 있고 아이템을 모으고, 최종 목적이 있긴 하지만^^; 자유롭게 지나온 곳을 돌아다닐 수 있다는 점이 신선하네요. 전설의

20120823_2012 yes24 청춘 문학캠프 1일차

20120823_2012 yes24 청춘 문학캠프 1일차

Solgil`s Blog!|2012년 8월 27일

8월 16일. 18일 봉사를 앞두고 고양 집에서 빈둥빈둥 놀고 있는데 서울 번호로 전화가 왔다. 아무 생각없이 전화를 받았다. yes24란다. 내가 2012 yes24 청춘 문학캠프에 당첨됐다고 했다. 어리벙벙한 채로 우선 동반자를 구해야 한다는 생각에 오전 내에 다시 연락드리겠다고 말씀드리곤 부리나케 핸드폰을 뒤지기 시작했다. 평소 책을 즐기며, 나와 여행까지 함께 갈만한 사람은 생각보다 참 적었고, 더 안타깝게도 목,금,토 전부 시간이 나는 사람은 없었다. 유럽도 혼자 다녀온 내가 뭔들 못하리 싶어 결국 혼자 가기로 맘먹고 참여를 결정지었다.(재미있는 건 이 모든 게 두시간 만에 끝났다는 사실이다!) 1주일 뒤, 8월 23일. 집결장소인 창덕궁 입구에 도착했다. 조금 일찍 가 있었는데 빗방

[biblioteque] 신사의 품격, 원더보이

정오의빛|2012년 6월 27일

신사의 품격 재방송을 보다가 원더보이 발견. 시크릿가든 김은숙 작가라고 하시더니 그때처럼 책을 많이 등장시키신다. 뽑을 때부터 저건 원더보이구나....하고 있었는데 "원더걸스는 없어요?" "오늘 신사의 품격에서 이수가 동협이한테 무려 필사씩이나 하라고 준 책 제목이 뭔가요?" 할 수 있는 검색의 장이 없다면 이거 원 찾을수도 없을 정도로 미미하게 등장. 김하늘이 "공부에 뜻 없는 거 존중해. 근데 너는 꿈도 없어. 그건 존중 못해. 자, 수업 분위기 흐리지 말고 오늘부터 졸릴 때마다 베껴 써." 라고 했다는데. 놀라운 검색의 힘. 책이 나온 것 보다 왜 그 책이 등장했는지가 중요하다. 꿈이 없기 때문에 원더보이를 필사하라. 뭐 적절하다. 문학동네 까페에 상황을 잘 나타낸 가공물?!등장...여기서 볼