전투는 2랑 다를 바가 없어서 재밌게 한... 다만 노말 난이도로 시작했는데 탄약의 압박이 좀 있었습니다. 개조 업글이 거의 안되더군요. 벤치나 슈트 키오스크에서 주은 부속으로 각종 파트 업글 하려니 키네시스 말고는 업글이 안되고 무기도 새로 부속을 만드는 건 언제나 부품 부족 그리고 깨알 같이 항상 보이는 다운로드컨텐츠 버튼... IOS 용 매스이팩트도 현질을 유도하는 구성에 디폴트로 클리어하기 빡샜는데 딱 그 느낌이었습니다.. 한마디로 EA 가 데드스페이스 프렌차이즈를 말아먹은 느낌.. 스토리는 삼각관계 라인은 그려려니 하는데 최후반부의 그 유적? 같은 부분에서의 플레이는 좀 생뚱맞게 흘러가는 것 같아 아쉬웠습니다. 2탄은 플삼판으로 플레티넘을
디스이스게임 기사 암튼 실적 부진으로 짤리셨습니다. 이분이 뭐 여러모로 타 프렌차이즈 IP 독립성와 자주성을 보장해 주셨다...라곤 말하긴 하는데. 과거 EA, 우리가 웨스트우드를 망쳤다. 라는 기사를 보면 영... 아무튼 이분이 사임했으니 후임이 누가 되는 것이냐라고 생각됍니다만 EA 자체의 현재 기조 자체는 크게 변화가 없을거 같다는게 더욱 걱정입니다. 으하하하
순서는 상관이 없습니다. 플삼이 있지만 워낙에 눈이 높아질대로 높아진 터라 독점만 하게 되네요. 언제 살지 모르지만 때를 기다려야 합니다. 이게 다 브랜드컴 떄문이다. 따로 언급한게 아닌 시리즈는 전체를 해보고싶다는 것.데드 라이징엄청난 양의 좀비들과 벌이는것도 있지만 아이템을 조합해서 무기를 만든다는게 신선해보임GTA 시리즈08년도에 잠깐 플삼이 있었을때 4를 했었지만 언어의 압박으로...미러스 엣지컨셉과 배경이 매우 신선하게 생김 데드스페이스무서운거 별로 안좋아하긴 하지만 한번 제대로 된 공포감을 느껴보고 싶음 스타크래프트2사실 1 리메이크가 더 하고싶은게 함정배트맨 아캄 시리즈맨주먹 가지고도 손맛을 느낄수 있다는게 궁금함콜오브듀티4여기서 시리즈중에 유일하게 단일작품만 등재되어 있는데 다른건 해