블레이드앤소울
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1267 posts블소 정액권 이야기를 떠나 현재 보패시스템 지적.
기존 3차 클베경험자로서 한마디 하자면 기존의 전투보패(치타, 명중, 막기, 회피, 방어 등의 여러 옵션이 여러장에 분산되어 나오는 여러 옵션들이 평준하게 올라가는 보패)들의 경우 필요한 스탯을 나머지 보패로 합성해 매꾸는 방식을 사용했었더라면 현재 시스템의 전투 보패들은 랜덤옵을 통해 자신의 원하는 보패옵션이 나올때까지 계속 맞춰야 하는 문제점이 생겨버림. 즉 거래도 안되고 나오는 양도 한정된 전투 보패들이 (만렙 기준 염화, 흑비조)를 똑같은 번호를 계속해서 맞춰야 하는 일이 일어나버림. 쉽게 말하면 기공사같은 경우 명중 치타 같은 옵션이 필요한 상황에서 전투보패라고 깔때마다 까봤더니 회피 막기 방어 이런옵션만 붙은 보패만 계속 나올수 있다는 이야기. 거기다가 보패 옵션이
블레이드 앤 소울의 행보를 보고 있자니
왠지 이 게임의 냄새가 나는데
![[블앤소] 남들 다 얻는다는 백귀 저도 얻었습니다.](https://img.zoomtrend.com/2012/06/25/c0000517_4fe7fbcb70111.jpg)
[블앤소] 남들 다 얻는다는 백귀 저도 얻었습니다.
덕분에 안 그래도 낮은 컴사양에 사람들까지 모여서 폭풍렉을 경험했긴 했지만... 신기하게도 오른쪽 팔다리는 공중에 떠 있는 모양새로군요. 한동안 입을 옷이 하나 나왔습니다. 그나저나 이 게임 돈 벌기가 매우 어렵군요. 창고 확장하는데도 정말 부담스럽습니다.

의욕이 떨어진당
2차 CBT까지만 하더라도 특정 상황에서 여캐의 부끄러운 비밀을 볼 수 있었는데, 오베 들어서 아예 피부랑 의상을 일체화 시켜버린 모양. 다른 복장으로도 여러 개 테스트 해봤는데 전부 피부+의상인 걸 보면, 한때 블소 유저들에게 부풀어 오르는 꿈과 희망을 선사했던 그것은 이제 영원히 사라져버렸다고 생각해도 좋을지도...갈마왕 이벤트에서 유란이 전신 타이즈였을 때 알아차렸어야 했어 아아 내 안의 블소는 이걸로 죽었다(...

