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프로젝트크로스존 발매 전 점검.

프로젝트크로스존 발매 전 점검.

無限被害工作事務所|2012년 10월 4일

2005년 발매되어. 지금까지도 재밌게 플레이하고 있는 남코X캡콤. 무한의 프로젝트라는 시리즈로 이어져, 이 시리즈도 즐겁게 즐겼다. (아오 왜 DS는 아웃펏 지원 안됨요. 으아아) 플레이타임 340시간. 이상하게 안 질린다. 생각날 때 가끔씩 틀면 언제나 새롭다. 플레이타임 201시간. 마찬가지로, 패왕의 탑 돌고 있자니 즐겁다. 심심하면 스토리 한번씩해주고. 전작 무한의프론티어에서는 이렇게 정줄놓고 플레이할 곳이 없어서 스토리모드만 계속 해서 슬펐었는데. 호감의 4인방. 전원 용자의인 장착, 메인무기, Z.O.소드. 서포트 무기, 성패의 신창으로 빠른 토벌을. ....이게 총 10명이라서 용자의 인이 20개가 되어야하는데. 장비에서 제외하면 아이템 장비 한도가 15개인 이상 5개가 증

프로젝트 크로스 존.

프로젝트 크로스 존.

無限被害工作事務所|2012년 7월 26일

영상은 공식사이트상에 떠있는 바스트업샷 모음인듯. 샤오무와. 아리스 참전 확정. 거기에 원래대로 패어로 등장. 이번에도 원거리 장거리로 나뉘어 나오는걸까? 원거리 청룡창 쬬.쬬.쬬 난사를 다시 해볼수 있을까?. 아아 아리스 멋있지 않나요? 샤오무 귀엽지 않나요? 3DSLL이 필요해 겁나게 큰 3DSLL이. 트론 본도 나오고 테로스에 코스모스도 나오고 내가 이맛에 산다 정말..