프로젝트크로스존 발매 전 점검.

無限被害工作事務所|2012년 10월 4일
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프로젝트크로스존 발매 전 점검.

프로젝트크로스존 발매 전 점검.

無限被害工作事務所|2012년 10월 4일

2005년 발매되어. 지금까지도 재밌게 플레이하고 있는 남코X캡콤. 무한의 프로젝트라는 시리즈로 이어져, 이 시리즈도 즐겁게 즐겼다. (아오 왜 DS는 아웃펏 지원 안됨요. 으아아) 플레이타임 340시간. 이상하게 안 질린다. 생각날 때 가끔씩 틀면 언제나 새롭다. 플레이타임 201시간. 마찬가지로, 패왕의 탑 돌고 있자니 즐겁다. 심심하면 스토리 한번씩해주고. 전작 무한의프론티어에서는 이렇게 정줄놓고 플레이할 곳이 없어서 스토리모드만 계속 해서 슬펐었는데. 호감의 4인방. 전원 용자의인 장착, 메인무기, Z.O.소드. 서포트 무기, 성패의 신창으로 빠른 토벌을. ....이게 총 10명이라서 용자의 인이 20개가 되어야하는데. 장비에서 제외하면 아이템 장비 한도가 15개인 이상 5개가 증

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SRPG를 좋아하고, 게임 IP를 좋아한다면 누구나 환장할만한 게임이지요. 프로젝트 크로스존 시리즈 입니다. 남코 크로스 캡콤 이후로 3DS로 옮겨 나오게된 시리즈인데요, 딱 두 편만 나왔네요. 본 리스트는 개인의 클리어 리스트이므로 실제 발매 리스트와는 상이함을 밝힙니다. 프로젝트 크로스존 - 3DS SRPG + 다양한 게임 IP의 콜라보레이션. 기본적으로 태그 방식을 사용하고 있으며, 전투는 타이밍 입력으로 콤보 액션 느낌이 강합니다. 등장 작품을 많이 알 수록 즐기기 좋은 게임이지요. 프로젝트 크로스존2 - 3DS 전작과의 가장 큰 차이는 한글화라는 점. 그 외에는 캐릭터 연출이 강화되었고 대신 적의 연출이 크게 줄어들었습니다. 2편.......

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