DMM

포스트: 155|조회수: 0|ORGANIZATION
Items

Posts

155 posts
레이싱 무스메 - 소우다 베르노

레이싱 무스메 - 소우다 베르노

Groove Engine Original Mix|2015년 11월 7일

얼마 전 시작해서 짬짬히 굴려주고 있는 DMM의 또 다른 모에화 게임 레이싱 무스메. 난이도가 만만치 않아서 제법 고생 중입니다. 파츠에 능력치니 스킬이니 머리 싸맬 게 많아서... 뭐 큰 맥락으로 보면 이놈도 칸코레를 원류로 하고 있습니다만, 게임성에서 상당히 많은 차별화를 두려는 모습이 많이 보이더군요. BGM도 릿지 레이서와 호소에 신지로 대표되는 Supersweep이 담당해서 그런지 비주얼과 함께 제법 공을 들인 느낌입니다. 아무튼 이 게임도 실제로 존재하는 차량을 모에화했습니다만, 캐릭터 네임으로 직접 언급하고 있지는 않습니다. 소우다 = 혼다, 코로모 = 토요타, 무츠라보시 = 스바루, 요코하마 = 닛산, 쿠비시 = 미츠비시, 나니와 = 다이하츠 등... 이런 식

칸코레 / 즈이카쿠 改2 甲 개장

칸코레 / 즈이카쿠 改2 甲 개장

UP ALL NIGHT.|2015년 11월 3일

당연히 언니따라 갑 전환까지 88랩이면 될 줄 알고 딱 88랩 만들고 대기타고 있었는데 90랩이라니요?!역시 다나카스를 믿는 게 아니었는데 제가 어리석었어요.거기다가 처음 업데이트되고 일러가 전체적으로 어색하다 싶었더니 이미지 수정 잘못해서 멀쩡한 애를 압축시켜놓고말이죠.그림판으로 작업한건가...업데이트 당일에 改2 개장하고, 다음 이벤트 준비때문에 출격은 자제하고 연습전으로만 올려서 오늘 아침 甲으로 전환했어요.얼마만에 보는 흰빨복장! 풀개수는 천천히해야죠. 이벤트 시작하면 지겹도록 물욕에 시달릴테니 조급할 게 없어요 ^>^학자매 개장도 끝났으니 이번 달 설계도는 드디어 이탈리아, 로마, 아마기, 카츠라기 중 한 명에게 돌아가겠군요.이벤트 수준이 괜찮으면 난이도 좀 올려서 훈장까지 노려볼까해요. 그리

[천년전쟁] 지난 이벤트, 이번 이벤트 (6)

[천년전쟁] 지난 이벤트, 이번 이벤트 (6)

나인볼의 망상구현|2015년 10월 16일

일단 저번 이벤트였던, '암흑기사와 성스러운 숲의 파수꾼'은 별 30개로 깔끔히 마무리. 버프 지역을 통한 전략을 세워보라고 던져준 맵도 그럴싸했고, 암흑기사단의 부활 등 재미있는 요소가 많은 이벤트였습니다(근데 새 암흑기사단장인 데시우스는... 왠지 말투도 그렇고 나중에 갑옷을 벗겨보면 여자애일 것 같은 느낌인데; 아마도 다크나이트 클래스의 유닛으로 나중에 추가되지 않을지). 난이도 자체는 낮은 편이었습니다. 극급 미션 두 개와 신급 미션 두 개 중 하나까지 아무런 문제없이 1탐에 별 3개 클리어로 재꼈을 정도. 그래도 보통 왠만한 이벤트에서 신급 미션은 좀 까다로운 편인데, 이번에는 레인저에 버프를 좀 주려는지(많은 사람들이 굴리기 쉽게 배급하는 것도

[천년전쟁] 현재의 1군 엔트리

[천년전쟁] 현재의 1군 엔트리

나인볼의 망상구현|2015년 10월 5일

기본적으로 루실(3번째줄 첫번째)까지 포함하는 11명은 거의 고정. 그리고 뒤의 4명은 맵과 이벤트의 상황에 따라 바꿔서 쓰고 있습니다(그래도 보통 세라(신관전사)와 프란은 왠만하면 들어가는 편). 원거리 화력이 필요하면 리타(아처)와 엘리자(위치)를 넣거나 쟌느(포술사)가 들어가고, 탱커면 베르니스(헤비아머)나 이멜리아(밴딧), 엘바가 들어가는 정도. 경우에 따라서 스샷에서처럼 렌(후위군사)을 넣기도 합니다만, 아직 육성이 안 끝나서 자주 쓰지는 않고 있네요. 덱이 전체적으로 약간 무겁다보니, 장기적으로는 계속 쓰게 되겠지만. :) 현재 이 구성으로, 등장하는 미션의 99%는 클리어할 수 있어서 나름대로는 만족하고 있습니다만... 역시 아직은 부족한 부분이 많네요. 화력형 아처도 하나