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파판14, 라라펠 꼬꼬마의 모험 시즌1 엔딩
느긋하게 진행하다가 카스트룸부터 마도성까지는 단번에 달려서 엔딩을 봤습니다. 둘 다 스토리 던전이라 그런가, 던전 자체 난이도는 별로 높은 편이 아니고 파티원들이 다들 엄청 쎄서, 그리고 영상 보는 동안 다 해치워버리는 분위기라서... 영상 보고 따라가다 보면 종종 길을 잃기도 하고! 늘 보스전 길은 막혀있고 '나도 들여보내줘 엉엉'하는 제게 파티원들이 '후후후. 초행님은 안락하고 편안하게 영상이나 보시죠! 귀하신 몸을 움직여 싸우는 일 따위 허락하지 않겠습니다!' 하다가 끝났습니다. (...) 카스트룸이나 마도성이나 영상이 진행하다 보면 진짜 시도때도 없이 나오는지라; 파티원들이 그때그때 기다리는게 매너라고는 도저히 못하겠군요. 실제 공략에 대해서는 두번째 갔을 때부터 배워야겠다고

파판14, 간만에 게임으로 짜릿한 경험
사람이 걱정했던 것과 달리 유료화 후에도 많아서 즐겁게 하고 있는 파이널 판타지14. 스토리를 진행하다 보면 43레벨에 만나게 되는 야만신 가루다는 모두들 지금까지와는 완전히 급이 다른 난이도를 자랑한다, 특히 탱은 거기서 지옥을 볼 거다, 라고 해서 겁을 잔뜩 집어먹고 갔는데... 와, 이거 진짜 빡세군요; 제한시간 1시간을 풀로 채워가면서 죽고 또 죽어가면서 도전했습니다. 무작위 매칭으로 만난 파티원 분들은 제가 나이트 / 백마도사 / 소환사 / 음유시인 이런 구성이었는데 다들 초행이었지만 죽는다고 화내거나 매너없는 말을 하지 않는 훈훈한 분위기였어요. 긴 스토리 영상 보는걸로도 뭐라고 하는 사람 없었고. 죽어서 재도전할 때마다 조금씩 더 나아졌고, 새 패턴 나오면 또 전멸하고..
히트맨 플레이 영상
영상만 보면, 탐색하고 전략 짠 후 실행하는 본래의 히트맨 스타일로 돌아 간 듯 하다.치고 박는 전투 대신 소리없이 죽이는 스타일로 돌아왔다. 걱정 되는 것 하나는제작사의 행보나 공개되는 정보를 토대로 할 때,웬지 개발 된 것이 영상에서 보이는 저 레벨 하나 뿐일 것 같다는 것.

파이널 판타지14 유료화 사전 결제가 시작되어서...
파이널 판타지14가 9월 1일부터 정식 유료화 서비스 결정. 사전 결제 이벤트를 시작했습니다. 90일 이용권 결제자에게는 모그모그 모자와 레거시 초코보(리뉴얼 전 버전의 초코보로 글로벌 서버에서는 이제 더 이상 구할 수 없는 탈것이라고)를, 그리고 30일 결제자에게는 외모를 바꿀 수 있는 환상약을 줍니다. 이 게임은 환상약을 쓰면 단순히 외모를 바꾸는 것에 그치지 않고 종족과 성별까지 바꿀 수 있더군요. 하여튼 요즘 세상이 어떤 세상인데, 부분유료화가 판쳐서 다들 무료로 게임하는 시대에 처음으로 결제해주는 사람한테 이벤트랍시고 꼴랑 이런 것들을 주고 호갱 취급하려고 해요? 게다가 90일 결제하면 30일 특전은 안 줘? 얘네 진짜 안 되겠네. 이런거에 누가 넘어갑니까? 네. 바로



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