아이돌마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지
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2394 posts데레스테 비경쟁 이벤트 계산기 ver 1.01 (퍼레이드 계산기 설명 겸)
다운로드 링크 * 업데이트 내역영업 요인 계산 시 영업량 입력 방식을 변경했습니다. 이제 영업량을 3개 묶음 기준을 하나로 보지 않고, 개별 영업 1개를 하나로 보므로, 개별 영업의 진행량을 해당 셀에 입력해 주세요.셀에 유효하지 않은 값을 입력했을 때 그 이유를 알 수 있게 경고창 메시지를 수정했습니다. Live Parade에 대한 계산기 시트가 추가되었습니다. 첨부 파일의 1번째 시트는 신데렐라 로드 계산기, 2번째 시트는 퍼레이드 계산기 시트입니다. 1번 부분이 잘 이해가 안 갈 수도 있으므로 예시를 추가합니다.하루에 10시간짜리 영업을 액티브, 스마트, 유니크로 각각 2번씩 돌린다고 해 봅시다.이전 버전에서는 이 경우 영업량을 입력할 때 "10시간 영업을 2번 한다"고 입력했습니다. 영업 진행
7총 5인 곡 퍼레이드 이벤트 결과 보고
일단 이번 이벤트는 목표는 레시피 획득 하나.하지만, 이번엔 목표를 달성했다고 중간에 라파로 넘어가는 일 없이 이벤트를 계속 진행했습니다.자연스태로 어느 정도 수준까지 갈 수 있는지를 확인하기 위해서였죠.결과적으로 포인트는 4.73만, 관객 수는 157.7만명 선에서 이벤트 종료.포인트 쪽 보상 테이블은 자연스태로도 충분히 다 털어올 수 있는 것으로 확인이 되는군요. 한편으로는 관객 수 보상 테이블에서 쥬엘 보상이 145만명에까지 있기 때문에, 평소에 목표를 115만명이 아닌 145만명으로 올려 잡아도 좋지 않을까 하는 생각도 듭니다.실제로 이번 이벤트 기준으로 145만명은 여유 있게 넘기기도 했구요.(다만 이벤트 기간이 8일일 경우에는 130만명 후반 ~ 140만명 정도 선에서 끝이 날 것으로 예상되
데레스테 - 드디어 PRP1700
오늘은 종종 플레이 관련 이야기를 언급하는 모바일 리듬 게임 아이돌마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지(이하 데레스테), 의 이야기입니다. 그래서 이번 이야기는 뭔가 하면, 제목 그대로 드디어 PRP1700을 넘겼습니다. 1600을 넘긴지 넉 달만이네요. 1600 당시에 지금의 덱 구성으로 1700이 가능하겠냐? 고 썼는데, 아무튼 매달려서 꾸역꾸역 올려가다가 마침 제가 좋아하는 곡인 Wonder goes on!! 덕에 1700을 넘겼다! 하면 아름다운 이야기일 수도 있었겠지만 세상이 그렇게 동화 같지는 않습니다. 이렇게 된 결정적인 공적을 말하라면 단연 주얼을 32500개나 먹어치우긴 했어도 때맞춰 뽑혀 준 사치코(스파클 스킬의)이고, 굳이 덧붙이면 뽑힐 당시(10월 1일이었나...) 팬이 4만
아이돌마스터 신데렐라 걸즈 6th Live 나고야 돔 2일차 뷰잉 다녀왔습니다
2018년 12월 1일 ~ 2일 양일간, 일본 나고야시 나고야 돔에서 데레 정규 6번째 라이브인 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS MERRY-GO-ROUNDOME!!! 이 진행되었습니다. 길었던 데레 6th가 드디어 마지막 날이 되었네요. 봄, 여름, 가을의 유원지를 지나 마침내 겨울의 유원지까지 도착했습니다. 중간에 공백 시간이 있긴 했지만 4일 내내 보니까 익숙하지 않았던 출연진들도 슬슬 눈에 많이 익었습니다. 데레마스를 판 지는 올해가 벌써 6년째이지만 올해 처음으로 뷰잉으로나마 라이브를 경험하게 되었는데요, 처음에는 출연진들의 모습이 익숙치 않았지만 6번이나 보니까 제대로 배워가는 느낌입니다. 메트라이프 돔 때는 그래도 뷰잉관에서도 제법 든든한 친구들이 있었는


