슈퍼로봇메모리즈
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33 posts슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 OG 사가 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL 편 ~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (779화) 슈퍼로봇대전 OG 사가 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL 편 테라다: 2010년 5월 발매. 애니메이션 디 인스펙터가 나왔을 때였을 겁니다. DS로 나온 마장기신 리메이크 작품입니다. 오랜만에 제가 만든 작품입니다. 슈퍼 패미컴 마장기신은 굉장히 인기가 많았는데 저희가 알파를 직접 개발하게 되면서 개발사 윙키 소프트와 일을 안 하게 됐습니다. 윙키 소프트는 다른 게임을 만들게 되었습니다. 저는 큰일났다. 이대론 마장기신 속편 전개가 안 된다. 이랬습니다. 윙키 소프트가 안 하면 진정한 마장기신이 아니게 되잖습니까. 그래서 마장기신은 동결했습니다.
슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 NEO 편 ~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (778회) 슈퍼로봇대전 NEO 편 테라다: 2009년 10월 발매. 시리즈 최초의 wii 게임입니다. 이것도 신인에게 맡겨보자 프로젝트 작품입니다. 오구라 와타루 프로듀서가 만들었습니다. 테라다: 타이틀은 제가 정한 게 아닌데 NEO로 한다고 할 때 전 말렸습니다. NEO는 번역하면 신 슈퍼로봇대전이니까 저주 받는다고. 제발 그만하라고 했는데 오구라였던가? "신 슈퍼를 좋아해서 네오로 합니다." 라고 해서 헉! 했습니다. NEO가 싫은 건 아닙니다. 신 슈퍼로봇대전으로 하면 잘못될 것 같았습니다. 하지만 NEO로 했습니다. 테라다: 이게 특이한 작품입니다.
슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇학원 편 ~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (777회) 슈퍼로봇학원 편 테라다: 타이틀에 대전이 안 붙는 희귀한 타이틀입니다. 다른 게임도 있습니다만. 로봇물도 아니고 시뮬레이션도 아닙니다. 스기타: 굉장해. 테라다: 2009년 8월 발매. 스기타: 슌조야 잘 지내고 있니? 테라다: 요 전에 미카미 시오리 씨를 만났는데 만나서 바로 "슈퍼로봇학원!" 이라고 하더군요. 미카미 시오리 씨는 정말 여러가지를 기억하더군요. 크로스 오메가에도 나왔었는데 슈퍼로봇학원부터 이야기하는 게 신기했습니다. 스기타: 이게 미카미 게임 첫 주연 아닙니까? 테라다: 하지만 게임은 성우가 없거든요. 라디오 드라마
슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 Z편 ~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (775회) 슈퍼로봇대전 Z 편 테라다: 슈퍼로봇대전 Z는 알파 시리즈가 끝나고 새로운 시리즈를 만들고자 기합을 넣은 타이틀이었습니다. 지금 생각하면 물량과 퀄리티의 밸런스가 좋았습니다. 여기부터 그래픽 작업량이 늘어났습니다. 알파부터 늘었습니다만 Z가 가장 밸런스가 좋았다고 생각합니다. 연출가나 그런 부분은 여기부터 지금까지 열심히 하고 있습니다만 지옥문 2단계를 열어버린 타이틀이었습니다. 신 시리즈니까 그래픽이나 전투 연출은 대부분 새로 하기로 했고 기합을 넣어서 만들었습니다. 시나리오는 저는 감수는 했지만 이 작품부터 거의 쓰지 않았습니다. 알파 시리즈까진 썼습니다만

