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18 posts![[MSX] 스페랑카 (Spelunker, 1986, Brøderbund/IREM)](https://img.zoomtrend.com/2013/09/28/c0034770_5245ab51d3158.jpg)
[MSX] 스페랑카 (Spelunker, 1986, Brøderbund/IREM)
[MSX] 스페랑카 (Spelunker, 1986, Brøderbund/IREM) 1985년에 닌텐도 패밀리컴퓨터용으로 발매되어 많은 인기를 누렸던 게임 '스페랑카'의 MSX1 이식작. 패미콤용과 마찬가지로 아이렘에서 개발하였고, 패미콤판과 마찬가지로 브로드번드에서 개발했던 것과 달리 자신의 키 높이 이상의 위치에서 떨어지면 죽는다. 게임 내용 및 시스템은 패미콤판과 완전 동일. 다만 MSX의 성능 한계상 주인공 및 적, 트랩의 움직임이 딱딱 끊기면서 느리게 움직이기 때문에 플레이어가 상황에 빨리 대응할 수도 있어 똑같은 게임인데도 패미콤판보다 훨씬 쉽다. 타이틀 화면. 패미콤판과 동일하다. 음악도 모조리 동일. 게임 화면. MSX1 성능한계상 주인공이 2색으로만 표현되었고 전체적으로 색상이
![[FC] 스페랑카 (Spelunker, 1985, IREM) #3 엔딩 및 비기](https://img.zoomtrend.com/2013/09/26/c0034770_5242eef8947cb.png)
[FC] 스페랑카 (Spelunker, 1985, IREM) #3 엔딩 및 비기
[FC] 스페랑카 (Spelunker, 1985, IREM) #2 2단계~4단계 드디어 최후의 관문을 뚫고 피라밋에 도착한 스페랑카. 그 안에는... < 엔딩 >금은보화로 가득찬 방. 보석의 산 위에서 만세를 부르는 스페랑카! 축하 메시지와 함께 새로운 모험을 시작한다고 하는데... 그대로 이어서 2회차가 시작된다. 2회차는 동굴 색이 초록으로 바뀌었다. 2회차에서는 열쇠의 모습이 보이지 않는다. 그러나 있는 위치는 1회차와 동일하니 해당 위치에 가면 열쇠를 먹게 된다. 2회차 클리어!! 그리고 3회차 시작! 3회차는 동굴색이 회색이다. 3회차의 특징은 열쇠가 안보이는 것 뿐만 아니라, 점프를 해야지만 열쇠를 먹게 된다는 것이 특징. 3회차도 클리어
![[FC] 스페랑카 (Spelunker, 1985, IREM) #2 2단계~4단계](https://img.zoomtrend.com/2013/09/26/c0034770_5241a8f80181f.png)
[FC] 스페랑카 (Spelunker, 1985, IREM) #2 2단계~4단계
[FC] 스페랑카 (Spelunker, 1985, IREM) #1 게임소개~1단계 '세상에서 가장 약한 주인공' 스페랑카의 지하동굴탐험. 2단계 돌입! < 2단계 >석상에서 승강기를 타고 내려오면 왼쪽에 또 승강기가 보인다. 왼쪽 끝에 돈주머니가 보여서 먹으러 가다보면 갑자기 땅이 꺼지며 즉사!! 역시 땅의 모양이 뭔가 수상하면 이런 것이다. 가볍게 점프해서 돈주머니를 먹고 돌아오도록 하자. 다음 바로 밑에 보이는 길을 통해 왼쪽으로 진행하자. 돌맹이 2개와 바위가 길을 막고 있는데, 먼저 바위에 폭탄을 설치 후 재빨리 오른쪽으로 도망쳐서 돌맹이 하나를 점프하도록 하자. 돌맹이 2개 중 왼쪽 돌맹이에서는 수증기도 나오니 주의. 바위가 폭파된 뒤 왼쪽으로 가보면 파란 열쇠가 보인
![[FC] 스페랑카 (Spelunker, 1985, IREM) #1 게임소개~1단계](https://img.zoomtrend.com/2013/09/25/c0034770_5241906fc3e93.jpg)
[FC] 스페랑카 (Spelunker, 1985, IREM) #1 게임소개~1단계
[FC] 스페랑카 (Spelunker, 1985.12.7, IREM) '세상에서 가장 약한 주인공'으로 유명한 닌텐도 패밀리컴퓨터 게임. 원작은 1983년에 팀 마틴(Tim Martin)이 개발, 마이크로그래픽이미지(MicroGraphicImage)에서 발매한 아타리용 게임이다. 이후 1984년에 브로드번드(Brøderbund)사에서 Commodore 64용으로 발매했고, 이를 아이렘에서 닌텐도 패밀리컴퓨터용으로 이식한 것이 바로 이 작품. 문제는 원작에서 주인공은 주인공 키의 3배 정도 높이 이상에서 떨어질 경우에만 죽었던 반면, 아이렘에서 개발한 패미콤판은 주인공 키 높이에서만 떨어져도 무조건 죽도록 변경되어 다른 게임에 비해 너무나 쉽게 죽는 장면을 보여줌으로써 '세상에서 가장 약한 주인공'으
![[웹툰단행본] 『통제구역관리부』 1권 후기 : 이상한 변칙과 기이한 일들이 일어나는 공간에 대하여](https://img.zoomtrend.com/2026/06/09/1780996474-SE-5eda86fa-0d63-4afd-b8dd-b801879fed52.jpg)


![[CV] [Comi] 'あかね噺'(아카네 이야기) 22권. 아카네의 첫 전력 승부](https://img.zoomtrend.com/2026/06/08/1780982081-EC9D8CEC9585EC9D98EBA6ACEB93ACEC9CBCEBA19C.jpg)