몬스터헌터월드
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144 posts[MonsterHunter:World Beta] 헤보건 2인팟 볼보로스 사냥 플레이 영상
몬헌 베타 플레이 영상입니다.어쩌다보니 둘다 헤보건을 잡고 사냥을 가게되었네요..채팅은 마이크로 음성채팅 했던것을 재구성 한것입니다.

몬헌 월드 베타
캐릭 커스터마이징. 아직 베타라 고르는것밖에 없는듯. 실눈 아이루가 커엽다. 아직 베타라 퀘스트가 3개뿐 각각 도스쟈그라스, 볼보로스, 안쟈나프 수렵퀘 간만에 몬헌하니 고기도 구워보고 는 실패 볼보로스 수렵 퀘스트중 볼가노스 비스무리하게 생긴 놈이 나오더니 둘이 싸우기 시작함 헌터한테는 둘 다 똑같은 고깃덩어리지만 아무튼 도와주니 ㄳㄳ 퀘스트 내 시간이 흐름에 따라 낮밤도 바뀐다. 멀티 상대가 나간줄도 모르고 이리오라고 계속 채팅하다가 늦어서 결국 타임오버... 여유롭게 맵도 구경좀 하면서 하고싶은데 퀘스트 3개 전부 시간제한 20분이라 여유가 없네요. 체험판이라 그런가... 포터블때의 아이루 키친처럼 베이스캠프에서 밥

몬스터 헌터 월드의 새 트레일러가 공개되었습니다.
내년 초 발매 예정인 몬스터 헌터 시리즈의 최신작, 몬스터 헌터 월드의 새로운 트레일러가 공개되었습니다. 이번에는 더 많은 정보를 담고 있는 것 같군요. 볼가노스 진흙형(?)으로 추정되는 몬스터도 나오고, 작품 내 무기들의 특징도 짧은 시간 안에 인상적으로 보여주는 것 같습니다. 맨 마지막의 최종 보스급으로 나올 만한 거대형 몬스터의 모습도 살짝 보여주고 말이죠. 소코에서 트레일러를 올린 것으로 보아 PS4에는 거의 동발될 것 같고, 한글화도 상당히 긍정적이지 않나 싶습니다(아직 한글화 소식이 없었죠?). 문제는 PC 버전인데, 소문으로는 동아시아 지역 내 PS4 독점이란 말이 돌아서... 이건 아니면 좋겠네요;;
몬스터 헌터 월드 개발진 인터뷰
몬스터 헌터 월드의 츠지모토 료조 프로듀서, 후지오카 카나메 아트 디렉터 겸 이그젝티브 디렉터, 토쿠다 유우야 디렉터와의 인터뷰입니다. ㅡ개발기간은 어느정도 걸렸나요? 츠지모토: 구상까지 포함하면 4년정도 걸렸습니다. ㅡ어떤 타이틀로서 시작한 것인가요? 츠지모토: "몬스터 헌터"를 길게 끌고 오면서, 재검토의 필요성이 있다고 생각해서요. 이 타이밍에 제작하게 되었습니다. 지금 타이밍에 거치기에 뛰어들고 보니, 계속 만들어왔던 "몬스터 헌터"의 세계 속에서 몬스터의 생태 등등, 표현할 수 있는 것이 굉장히 많았습니다. 타이틀에 붙은 "월드"는, 월드와이드로 즐겨주었으면 하는 의미도 분명 있습니다만. "몬스터 헌터"의 세계를 표현해, 그 안에 헌터로써 뛰어들고자 하는 컨셉도 반영된 것입

![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)


