나리타켄
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엔드 오브 이터니티 클리어. 메인 스토리 요약 정리
총16장. 클리어타임42시간 난이도노멀 초회차에는 난이도 선택이 없다ㅋㅋㅋ 역시 옛날게임ㅋ 2회차부터 하드 모드 개방. 2010년작. 2018년에 리마스터 되었다. 제작사는 트라이에이스. 전투 원툴겜. 트라이에이스 게임답게 전투시스템이 매우 독특하다. 삼각형으로 총질하며 공중에서 린벨장 속바지 보는 게임. 발매당시 ps3로 엔딩 봤었는데, 스토리 기억 안나서 다시 플레이. 다시 플레이하고 느꼈다. 이거 스토리 없는 수준ㅋㅋㅋㅋ 그래서 스토리가 기억 안난거였다. 어쩐지 전투랑, 캐릭터만 기억났음. 설정은 좋은데, 스토리가 망함ㅋ(총16장인데, 적과의 대립 같은 큰줄기의 메인 스토리는 14장부터 시작함ㅋㅋㅋ 13장까지는 각종 의뢰수행, 가끔 과거회상.)
근데 알고보니 오토리모노가타리에 나오는 나데코반의 선생님이...
오렌지였네요...(...) 나...나리타 켄!!!
![[Karin Entertainment]절대미궁그림 DC(絶対迷宮グリム Director's Cut) 관련 잡담](https://img.zoomtrend.com/2013/06/01/e0031883_5184f72029909.jpg)
[Karin Entertainment]절대미궁그림 DC(絶対迷宮グリム Director's Cut) 관련 잡담
전연령 오토메 주제(..)에 씁쓸찝질한 엔딩의 여운을 남겼던 단죄의 마리아의 제작사, 카린에서는 프린세스 나이트메어에서부터 이어져온 고딕 장르를 벗어나 절대미궁그림(絶対迷宮グリム )으로 메르헨의 세계관을 PSP에서 펼쳐냈다. 우연히 절대미궁 그림의 캐릭터 송을 접했을 때,당시는 PSP를 플레이할 것이라는 생각이 없었기 때문에, 이 재미있을 듯한 캐릭터들이 나오는 게임을 플레이할 수 없음에 몹시 아쉬워했고, 그 채로 그냥 잊고 있었을 터였다. 허나, 예상 외의 흥행 덕분인지, 아니면 다른 이유에서인지 Director's Cut이라는 명목 하에 PC로 이식이 되었고, 그 정보를 접한 후 마음 속의 플레이리스트에 올려두고 있다가 메르헨 분이 부족한 시점에서 시작하게 되었다. 게임시작 화면 전작인 단죄의 마리아
![[美蕾(Mirai)] 인의없는 소녀(仁義なき乙女) -사랑삼매경(恋恋三昧)- 관련 잡담](https://img.zoomtrend.com/2012/06/30/e0031883_4fe85ccdd7580.png)
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팬디스크의 존재 의의는 도대체 무엇일까? Garnet Cradle의 팬디스크인 Garnet Cradle SS(sugary sparkle)는 달달한 이야기와 기타 게임 요소(퀴즈)를 넣어서 팬들을 즐겁게 해주었고, 달의 빛 태양의 그림자의 팬디스크인 Another Moon은 본편에서 못다한 이야기를 후일담으로, Under the moon의 팬디스크 달빛 그림책에서는 과거의 이야기로부터 시작되는 전혀 다른 이야기를, Propeller 사의 아야카시비토와 Bullet Butlers의 크로스(팬)디스크였던 크로노벨트에서는 각각의 게임 캐릭터들이 서로 다른 게임에서 활약하는 스토리로 충성도 높은 게이머(고객)들을 양성하는데 기여하였다. 캐릭터 및 세계관을 재활용^^하는 의미에서 볼 때 Quin Rose를 따라갈만한



