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879 posts![[블앤소] 천조의 둥지 "흑비조" 클리어!](https://img.zoomtrend.com/2012/06/27/f0097372_4fe9f737a8266.jpg)
[블앤소] 천조의 둥지 "흑비조" 클리어!
천조의 둥지 마지막 보스 "흑비조" 오늘 클리어 했습니다. 권사인 제가 탱킹을 담당했습니다. 파티 구성은 권사, 역사, 소환사, 검사 1 페이즈 1. 고개 들어 부리로 내리 찍는 동작2. 꼬리 치기3. 고개 숙여 들어올리기4. 전방에 3회 날개짓 (광역 공격) - 원거리 박치기 1 페이즈는 4~5가지 패턴으로 운용되며 대응 법은 다음과 같습니다.첫번째는 반격으로 커버 가능 합니다.두번째는 무시하고 딜세번째는 반격으로 커버 가능 합니다.네번째는 횡이동이나 파고들기로 회피해 줍니다. 1 페이즈 중요점은 흑비조의 머리를 잘 돌려서 탱커 이외 파티원에게 피해가 안가도록 잘 유도하는 것과 반격을 잘 이용해 위협을 쌓는 것과 탱커를 제외한 파티원들은 흑비조 옆딜을 합니다. (뒤에 있는 경우 꼬리치기 때문에

블앤소 - 금사 구입
일퀘해서 모은 사막 대영웅패로 무기 살까하다가 세력 성님들한테 물어보니 그 무기있으면 굳이 살 필요없다 그래서 그냥 대영웅패 무기는 패스하고 옷을 샀습니다 이 의상 뭔가 화려해 보이는게 마음에 들어서 그냥 한동안 잘 입히고 다닐듯 싶네요 그나저나 전 덕후인데 이 겜 룩딸을 별로 안치고 진지빨면서 게임만 한듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 혼천교 주석궁 불바다 속에서 무기 수리하기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 29렙 고정작이 판치는 세상이지만 의외로 적 막사털어서 리젠되는거 계속 잡는것도 영기 잘모이더군요 물론 우진성님 나오셔서 한번에 28개 뺐기고 이러면 약간 가슴 아프지만요 ㅋㅋㅋ 여튼 영기 30개 모아서 냠냠 재재미있는 전쟁 여튼 내일은 여기 한번 헤딩해봐야겠습니다

블레이드 앤 소울 불만속사포랩, 게임 내
1. 동영상이 쓸데없이 길고, 너무 많습니다. 이렇게까지 길어질 필요가 있나요? 무엇보다 처음 캐릭터 만들고 튜토리얼 삼아 몇 번 움직여 보고 내내 멍~ 하니 동영상 보고 있으니까 나중엔 어이가 없어지던데? 뭐 조금만 하면 또 동영상, 또 동영상. 특히 초반에 너무 극심하게 많습니다. 심지어 스토리 전달이 잘 되냐면 그것도 아니에요. 군더더기는 확확 쳐내고 보여주고 싶은 부분을 강조해서 보여줘야 할 부분인데 '이것 봐, 이것봐, 나 이런 것도 할 수 있다?!'하면서 이것저것 집어넣었다는 느낌밖에 안 나요. 스타일리쉬는 개뿔. 역동적인 동작을 보여줘야 하는데 굳이 카메라까지 역동적으로 흔들릴 필요는 없죠. 필요는 하겠지만, 지금 블소 동영상에서는 필요조건을 충족 못 시켰어요. 속도감을 느끼게

블레이드 앤 소울 불만속사포랩, 스토리
무협의 가장 매력적인 테마는 「복수」라고 생각합니다. 서양식 판타지에서 흔히 나타나는 「모험」이나 「탈환」과는 비슷하면서도 상당히 다른 테마죠. 강렬한 동기, 그리고 원수보다 강해져야 할 절대적인 이유가 이미 제시되어 있기 때문에 목표가 뚜렷하거든요. '적보다 강해질 것', 그리고 '적을 쓰러트릴 것'. 예를 들어 WoW는, 전 지역을 돌아다니며 모험을 하다가, 그 와중에 강대한 적(마지막 보스)이 나타났음을 인식해 동료를 모아 그를 쓰러트리는 게 목적입니다. ...고 해도 굳이 마지막 보스를 잡을 필요는 없습니다. 막보를 잡는 것 외에도 온갖 던전, 온갖 퀘스트들은 단지 스토리 내의 선택사항이에요. 이 세계의 NPC들이 당신을 약간의 경험치와 돈만 쥐어주면 못할 게 없는 만능 하인으로 생
![[1년 전 오늘] 250608 인천 무의도 덕점방파제 바다루어낚시 - 장대, 광어](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781084366-20250608122254.jpg)
![[CV] [Comi] '終末のハーレム ファンタジア' (종말의 하렘 판타지아) 17권. 그동안 SAVAN에 무슨 일이 있었던 거냐](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781084386-ECA484EBA6ACEC9790.jpg)

