소드아트온라인
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소드 아트 온라인 오디널 스케일 - 장점도 단점도 강화된 소아온
소드 아트 온라인 극장판이 개봉했습니다. 대부분의 애니가 그렇듯 한국에서 한계가 크기 때문에 금방 극장에서 내려 갈 것 같아서 너무나 걱정이 된 나머지 오늘 어떻게든 보러갔는데요... 정작 사람도 많았고, 이런 분위기면 한두달 정도는 문제 없을 것 같더군요. 괜히 혼자 설레발쳤다는 느낌입니다. 일단 놀란게 보는 분이 한 두분이 아니라는 점하고, 분위기도 훈훈해서 좋았네요 아아아 좋은 세상... 이번 소아온 극장판의 느낌은 뭐라고 하건 쓰까 덮밥 입니다. 작품 제작 시기를 생각하면 사실 불가능 하겠지만, 너의 이름은 같은 느낌도 듭니다. 작품 자체의 중요한 부분이 역시 기억과 단절이라 그런 듯하고, 증강 현실로 가상 아이돌의 등장과 무대는 마치 마크로스 세계도 연상이 됩니다. 작중에 중요한
![[애니] 소드 아트 온라인 - 오디널 스케일](https://img.zoomtrend.com/2017/02/26/a0055161_58b22ff081075.jpg)
[애니] 소드 아트 온라인 - 오디널 스케일
애니메이션 1, 2기와 특별편 이후의 이야기, 오디널 스케일입니다. 그동안 '풀 다이브'라 불리는 가상현실(VR) 게임을 다뤄왔던 것과 달리 증강현실(AR) 게임을 소재로 삼고 있군요. 여태껏 소드 아트 온라인에 나오는 게임 이름은 영문자 3개 약자로 되어있었는데 이번 오디널 스케일(OS)로 전통이 깨졌네요 ㅎㅎ (기존 게임들은 소드 아트 온라인 - SAO 알브헤임 온라인 - ALO 건 게일 온라인 - GGO) 주 소재는 AR 기반의 오디널 스케일이 등장하고 거기에 아인크라드의 보스몬스터들이 나오는데, 거기 참가했던 구 SAO 생존자들이 기억을 잃는 현상이 발생하면서 일어나는 이야기입니다. 근데 흑막이...너무 대놓고....
![[내용 누설] <소드 아트 온라인 - 오디널 스케일> 이건 좀 오류](https://img.zoomtrend.com/2017/02/26/a0072722_58b22add2ba87.png)
[내용 누설] <소드 아트 온라인 - 오디널 스케일> 이건 좀 오류
안녕하세요? ※ 작품 내용을 직접적으로 언급합니다. 2월 23일 개봉하여 인기를 얻고 있는 을저도 어제 재밌게 보고 왔고, 힘내서 밤에 감상 소감문도 작성했는데... 전반적으로 잘 만들어졌지만, 몇몇 설정/개연성상 어색한 점이 없는 것도 아니었죠.하지만, 그 자체가 작품을 감상하는데 큰 무리를 주는 것은 아닌지라 그냥 넘길만한데...(아니 작품을 즐겁게 감상하기 위해 덮...) 아무래도 이건 좀 심한(?) 오류 아닌가 싶어서 따로 끄적여보네요. 3. 최종 보스(?)에게 순위 좀 올리라는 조언을 받고 열겜 모드로 전환한 키리토가동시 다발적인 전장을 휩쓸고 다니면서 보스를 쓸고 다닐 때... 분명히 그 시점에서는 이벤트 몬스터들이 S
![[극장판] <소드 아트 온라인 - 오디널 스케일> 감상 소감](https://img.zoomtrend.com/2017/02/25/a0072722_58b194176fd87.png)
[극장판] <소드 아트 온라인 - 오디널 스케일> 감상 소감
>> 소드 아트 온라인 감상기 목록 안녕하세요? ※ 작품 내용 유출에 민감하신 분들은 읽지 말아주세요. 웹 연재로 시작하여 수많은 팬층을 가지고 까지 연결(공식적으로는 부인하고 있지만?)되는, 가상 세계를 무대로 한 하나의 세계. 의 극장판 을 보고 왔어요. 언제나 그렇지만, 작품에 대한 심도있는 분석은 다른 분들이 잘 해주실 것으로 믿고 부족한 저는 간략한 감상 소감 정도만 정리해보고자 해요. 이 번에는 AR 너브 기어로 시작된 풀 다이브 시스템을 기반으로 VR을 다뤘던 , 지금까지 등장했던 게임들은 자신의 육체를 차단한 상태로

