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215 posts![[FC] 철완 아톰 (鉄腕アトム, 1988, Konami) #3 스테이지4 타클라마칸 바자](https://img.zoomtrend.com/2013/02/01/c0034770_5109657aaa576.png)
[FC] 철완 아톰 (鉄腕アトム, 1988, Konami) #3 스테이지4 타클라마칸 바자
[FC] 철완 아톰 (鉄腕アトム, 1988, Konami) #2 스테이지2~3 이 세상에서 가장 기괴한 아톰 게임. 그리고 그중에서도 가장 기괴한 스테이지가 바로 이곳. 뭔가 '철완 아톰'이라는 작품의 장르를 착각한 것 같은 스테이지2와 스테이지3을 클리어하면 이제는 장르 따위는 아무래도 좋을 정도로 기괴한 스테이지4 '타클라마칸 바자'가 시작된다. 오직 이 스테이지에서만 그동안 모은 코인으로 물건을 구입하는 것이 가능한데 게임 진행과 전혀 상관없는 것들로 가득하다. NPC들과도 다양한 패턴으로 대화가 가능하다. 그야말로 전혀 쓸데없지만 이 게임을 재밌게 해주는 대표적인 스테이지가 이곳이다. 아톰이 '아스트로 보이'가 아닌 '아스트랄 보이'가 되는 순간이다. < 스
![[FC] 철완 아톰 (鉄腕アトム, 1988, Konami) #2 스테이지2~3](https://img.zoomtrend.com/2013/01/31/c0034770_51094a2d2c8a4.png)
[FC] 철완 아톰 (鉄腕アトム, 1988, Konami) #2 스테이지2~3
[FC] 철완 아톰 (鉄腕アトム, 1988, Konami) #1 게임 소개~스테이지1 이 세상에서 가장 기괴한 아톰 게임. 스테이지1은 과학서에서 돈을 훔쳐 도망치는 도둑들을 때려잡으며 항구에서 날아오르는 것으로 무난히 끝났지만 진정한 기괴함은 이제부터다. < 스테이지 2 팔콘의 해안 >스테이지의 시작부터 괴상한 마법사가 말을 한다. "햣햣햣! 어서와라. 아틀란티스에! 길을 알고 싶으면 칼, 방패, 구슬을 찾아서 가거라!" 뭔가 세계관과 장르를 심하게 착각한 것 같지만 어쩌겠나. 코나미가 이렇게 만들어버린 것을. 스테이지2는 뒤에 태양이 보이는데 시간의 흐름에 따라 해가 점점 지면서 배경도 어두워진다. 스테이지2의 진행방향은 오른쪽이지만 스타트 지
![[FC] 철완 아톰 (鉄腕アトム, 1988, Konami) #1 게임 소개~스테이지1](https://img.zoomtrend.com/2013/01/31/c0034770_51092e5f67ac5.jpg)
[FC] 철완 아톰 (鉄腕アトム, 1988, Konami) #1 게임 소개~스테이지1
[FC] 철완 아톰 (鉄腕アトム, 1988.2.12, Konami, 5775円) 코나미에서 만든 희대의 괴작, '철완 아톰'. 1980년대의 코나미는 분명 게임메이커로서 1류라고 말할 수 있는 최고 수준의 게임사였지만 당시에 코나미가 만든 게임 중 이 게임만큼은 최악최흉이라고 말할 수 있다. 모처럼 아톰의 캐릭터 라이센스를 갖고 이런 괴상한 게임을 만들어낸 것은 거의 쿠소게임 전문업체인 반다이 수준. < 스토리 > 지금으로부터 약 1만5천년 전, 아틀란티스는 아틀라스의 빛의 신 '아하'의 분노를 샀다. 신이 점지한 아이 세레나드와 인드라는 예수처럼 사람들의 더럽혀진 죄를 짊어지고 아틀란티스 대륙과 함께 바다 깊이 가라앉았다. 그러나 맑은 마음을 가진 사람들만큼은 암흑의 해저에 살아남는
![[FC] 수퍼 스타포스 (SUPER STAR FORCE, 1986, TECHMO) #2 공략1](https://img.zoomtrend.com/2013/01/26/c0034770_51028e30dc1f9.png)
[FC] 수퍼 스타포스 (SUPER STAR FORCE, 1986, TECHMO) #2 공략1
[FC] 수퍼 스타포스 (SUPER STAR FORCE, 1986, TECHMO) #1 게임소개 수퍼 스타포스의 초반 공략. DA 2010년-DA 1608년-DA 1301년-DA 1003년 순. 일단 슈팅게임 모드인 공중에리어만을 진행하며 특정 조건을 만족하여 직전 에리어의 지상에리어를 출현시키는 것까지. < 시공력 2010년 (현재) >게임을 시작하면 먼저 전작 '스타포스'의 무대가 되는 시공력 2010년부터 시작된다. 에리어의 도입부에는 해당 에리어의 시간대가 표시된다. 무난한 슈팅게임스럽게 도입부에서는 우주에서 편대를 지어 날아오는 적들을 A버튼 연타로 전멸시키며 진행한다. 적을 죽일 때마다 화면 좌상단에 있는 '타임(T)'이라는 숫자 단위가 올라간다. 이것은 스코어가 아니

