DMC
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말많은 리부트. DMC
서양애들 컨셉아트 같은거 그려놓은거 보면 진짜 예술.... 개인적으로는 근래 캡콤의 히트게임들 - 로스트플래닛이나 바이오하자드 시리즈, 데빌 메이 크라이 시리즈등 - 이 심히 양키스러운 게임임에도 불구하고 억지로 일본에서 제작을 하여 어딘가 어색하고 조작도 불편하고 그런 느낌이 있었는데 그나마 여타 일본 제작사들에 비해 캡콤은 발빠르게도 글로벌화 추진인지 인기 대표 간판 시리즈임에도 덜컥 닌자 thㅣ어리에 외주를 줘버리는등의 행보를 보여주고 있다. 원래 데메크 시리즈는 큰 애정은 없었긴 하지만 (4편의 네로를 플레이 해보고 단테보다 괜찮은거 같은데..하고 생각했으니..) 이번 dmc는 초반부터 멋진 센스들이 매우 마음에 들었고 전편까지의 난이도가 마음에 안들었던지라 '너무 쉬워진' 이번작도 개인적으로는
DmC:Devil May Cry 패치소식
DmC의 블러디 팰리스 업데이트가 2/20에 이뤄진다고 합니다.20층마다 보스고 그린 오브를 주는 적은 정해져있으며 기타등등...인데 동영상을 보니까 꽤나 잘 뽑힌것 같네요.버질 DLC도 곧 배포 에정이라는데 블팰도 블팰이지만 전 버질 DLC가 더 기대됩니다.아, 그런데 이거보니까 칭구한테 빌려준 DmC가 다시 하고싶당... ㅠㅠ그러고보니 패치하고나면 데몬 이베이드 데미지 너프될텐데 그 전에 네필림 ASSS를 클리어 해둬야하...는데 시간이 모자랄려나. 이대로 끝내긴 아쉬우니 DmC의 콤보영상.제가 찍은건 아니구요 루리웹의 Azoth님의 플레이 영상입니다.나도 이거 보고 공부좀 해야지... 블팰 들어가기 전에 손잭스부터 탈출해야할텐데!DMC4를 DMD AS클리어했던 나는 어디로갔는가-PC와 콘솔의 차이

DmC 데빌 메이 크라이 블러드 팰리스 DLC 2월 19일 등록 예정
PS3버전은 19일, XBOX360버전은 20일 무료로 등록 예정이며, 블러드 팰리스 DLC와 동시에 밸런스 패치도 있음 -Poison AI issue addressed (she no longer enters non-interactive state) -Lessened damage and style boost from Demon Evade -Arbiter "Drop" now causes damage and style gain even if jump-canceled -Non-damaging moves no longer provide style points -Damage done by weakest enemies increased -Damage done by all enemies increased on Ne

DmC : 데빌 메이 크라이 - 누구냐, 넌
아사와 홍당(뻥) 말도 많고 탈도 많았던 데빌 메이 크라이의 신작인지 리부트작인지 모를 물건이 드디어 발매되었습니다 PC판으로 구매해서 현재는 DMD를 진행중인데.. 곰곰히 생각하면 할수록 데빌메이크라이 시리즈의 정체성이 흔들리는 괴이한 물건입니다; 주)당연히 네타가 있습니다 우선 전투시스템 측면에서는, 이전 시리즈에서는 '모든 동작을 캔슬가능' 했던 회피의 캔슬능력이 대폭 너프를 당해서 전작들보다는 신중한 전투를 요구하고 있습니다 반면 딜레이 콤보의 무기간 연계 기능이나 엔젤 리프트/데몬 풀 등의 특수기능의 추가로 콤보 난이도와 위치선점은 전작들보다는 쉬워져서 결과적으로 초심자들에게는 반가운(역으로 숙련자에게는 뭔가 아쉬운) 변경점이라고 할 수 있겠습니다네피림 1회차



