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연습티켓업 협력라이브는 이런 용도였구나 ...

Eublady's warehouse.|2017년 6월 25일

티켓을 모은다 → 1성, 2성을 키운다 → 메모리얼을 열고 스타를 얻는다. 생각외로 1, 2성도 수십장 되니까 한 장당 스타 75개씩 모으면 40장이면 3000개다. 베테랑에서도 티켓업으로 들어가면 A랭크에서 3배로 84장이 나오고, 레귤러는 그보다 많이 더 많이 주니까 정말 순식간에 모인다. 근데 이거 다 뽑아먹고 나면 정말 스타 얻을 방법이 막막해지긴 하겠구나 ...

스킬연습티켓 싱글은 쓰라고 만든 거냐, 쓰지 말라고 만든 거냐

Eublady's warehouse.|2017년 6월 21일

스킬 레벨이 생기면서 추가된 아이템, 스킬 연습 티켓. 싱글, 더블, 트리플, 프리미엄 4가지가 있는 것 같다. 스킬 레벨 추가 직후 일괄 지급된 트리플은 30점 증가. 그리고 가장 낮은 등급인 싱글은? 1점이다. 1성 카드의 스킬 레벨을 2로 올리는 데 필요한 점수는 4점, 2성 카드는 20점, 3성 120점, 4성 450점. 실질적으로 이벤트로 지급되는 3성 위주로 카드를 편성하게 되므로, 2성 이하는 스킬 레벨을 올려서 쓸 이유가 없다. 따라서 3성과 4성이 주 사용 대상이다. 스킬 연습 티켓은 라이브 보상으로는 지급되지 않고, 과금 외의 방법은 오직 이벤트 보상만 존재한다. 그리고 이벤트 1회에 얻을 수 있는 티켓의 양은 싱글 5장, 더블 4장, 트리플 3장. 그 외에 순위 보상으로 프리미

방도리 1.5.0 업데이트로 전반적인 점수가 꽤 오른 모양.

Eublady's warehouse.|2017년 6월 19일

업데이트 이후론 한두 번 밖에 안해봤지만, 퍼펙트 점수가 그레이트 점수의 1.4배 정도로 높게 책정되어 있었다. 기존 점수에 비해 상승폭이 제법 큰지 공방 점수도 제법 잘 나오는 편으로, 기존에 비해 최종점수가 대강 1.3 배 정도 올라간 듯한 느낌이었다. 전반적인 획득 점수 증가는 기존의 상황에서는 바람직한 방향이다. 다들 스코어 카드를 원하는 이유는 다른 무엇보다도 기본적으로 S랭크에 요구되는 점수 자체가 너무 높은 탓이 컸기 때문이다. 스킬의 개편만으로 이 상황을 타개하는 것은 불가능했다. 스코어 스킬이 필요하지 않은 상황을 만드는 게 가장 좋은 해결책이었고, 현재는 그 방향으로 다소 개선이 이루어졌다. 새로 생긴 스킬 레벨은 현재 시점에서는 썩 좋게만 보이지는 않는다. 전보다 나아졌을

방도리 계정 나눔?

Eublady's warehouse.|2017년 6월 3일

2500스타때 매크로리세마라 하면서 나온 계정을 혹시나 영업용으로 쓸 일이 있을까 싶어서 남겨뒀지만, 아무래도 그럴 일은 없을 듯하니 나눔 하는 것도 좋을 것 같은데, 가져갈 사람이 과연 있을지 의문이다. 1: 타에, 사아야2: 아리사, 사아야둘 다 가장 먼저 나온 카드. 음... 딱히 아까울 것도 없나?