다크소울

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[블러드본] 성배던전을 돌아봤다.

[블러드본] 성배던전을 돌아봤다.

Deep Dark Fantasia|2015년 7월 31일

성배던전 블러드본의 메인스토리 이외에 야리코미 요소로 넣은거 같지만 실상은 별도의 맵 몇개 가지고 아이템 파밍용으로 우려먹은거 같은시스템. 맵구조도 극히 단순하고 최소 3층~5층까지 있고 투메르, 로랑, 이즈 3가지 종류가 있고 밑으로 일반 성배, 범성배, 모독 성배 이런식으로 파생되있음.각각 분위기과 적들 종류만 좀 차이가 있을뿐이지 맵 구조가 단순한 탓에 기본적인건 다 같다해도 이상하지않다. 대신에 메인 스토리 던전들보다 훨씬 지랄맞은 요소가 맞다. 예를 들면 함정. 블러드본은 기본적으로 플레이어가 맷집이 더럽게 없기 때문에 일반 몹한테 몇대만 맞아도 픽 쓰러지는 경우가 많은데 성배던전은 거기에 더해서 함정요소가 많아서 진행할때 좀 많이 조심해야함. 그리고 성배던전에서만 볼 수 있는 보스들

[블러드본] 플래티넘 정벜

[블러드본] 플래티넘 정벜

Deep Dark Fantasia|2015년 6월 15일

깨알같은 축하한다.(....) 어찌어찌 엿같은 모독 성배와 투메르 일 성배까지 죄다 돌다보니 생각지도 못한 혈정 도전과제까지 자동으로 따지고 피의 여왕까지 때려잡으니 어쩌다보니 플래티넘. 랄까 모독성배던전 생각하면 지금도 영 속이 괴로워집니다. 것도 코옵 하지도 않고 솔로로 돌아서 더더욱... 근력 신비에 몰빵한 3번째 캐릭터에 주 무기는 야수사냥의 도끼와 토니르투스, 루드비히의 성검, 로가리우스의 바퀴. 야수사냥의 도끼를 거의 주무기로 씀. 처음부터 주는 무기가 가장 좋은 게임일세 그려.... 이제 천천히 기술캐 같은거 하나 키우면서 위쳐3나 해야하나.

[블러드본]따로 몬스터 도감 같은거 만들어 주면 참 좋았을텐데.

[블러드본]따로 몬스터 도감 같은거 만들어 주면 참 좋았을텐데.

Deep Dark Fantasia|2015년 6월 10일

블러드본에 등장하는 몬스터나 보스들을 상대하다보면 애네들이 왜 생겨났는지에 대해 궁금증이 생기게 되는데 사실 이 게임에 등장하는 몹들이 그렇게 종류가 많지는 않은데 대신 하나하나가 굉장히 인상적입니다. 등장 컷씬만 봐도 상당히 임팩트 있게 등장하는 보스들도 있고 야수형 보스들은 생김새부터 어떤 사연이 있어서 저렇게 된건가 하고 궁금증을 자극하는거 있잖습니까.예를 들면 야남 구시가지의 피에 굶주린 야수 같이 피부가 전부 벗겨진 생김새에 피에 굶주린 이라는 수식어가 붙으면 왜 이런식으로 태어난건가 하고 의문이 듭니다. 솔직히 보스뿐만 아니고 잡몹이란 야수나 권속 그리고 다른 NPC들도 어떻게 그렇게 됬고 어떤 존재들인지 궁금해서 도감의 형식이라도 주석을 넣어서 설명해주는 도감이 있었으면 좀 시나리오나

[블러드본] 대충 이쯤에서 소감 정리

[블러드본] 대충 이쯤에서 소감 정리

Deep Dark Fantasia|2015년 5월 21일

0. 이번 올해 에판한거중에서 가장 대어..... 그리고 이거 하나 때문에 거의 2개월 가까이 내 퇴근한 뒤의 시간이 대부분 날라가고.... 는 언제나 그랬지 참.(...) 그리고 현재진행중이지.(...) 1. 그 말많은 난이도 애기하자면 사실 이게 난이도가 높은 이유가 정확히 말하면 걍 플레이어 자체가 맷집이 안좋습니다. 보면 대부분 몹들의 패턴보면 단순하거든요. 그저 좀 빨라서 그렇지. (보스몹 제외) 근데 1대 맞을때마가 피가 다는게...이야 참 머시꾸리하게 쭉쭉 다시더라고요. 초반에 1대 맞을때 순식간에 체력의 3분의 1 넘게 달고 그냥 퍼버벅 맞으면 퍼버벅. YOU DIED 몇번이나 본건지 세는건 오래전에 포기했습니다. 물론 맵을 여러번 돌고 회피와 패링에 익숙해지다