파이어엠블렘

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170119 파이어 엠블렘 다이렉트

170119 파이어 엠블렘 다이렉트

FENRIR FAR EAST BRANCH|2017년 1월 19일

파이어 엠블렘 에코즈 (외전 리메이크 : 3ds)파이어 엠블렘 무쌍 (뉴 3ds, 스위치)파이어 엠블렘 히어로즈 (모바일) 파이어 엠블렘 완전신작 (2018년 발매를 목표로 개발중 : 스위치)

이런 걸 만들고 있습니다.

이런 걸 만들고 있습니다.

*.txt|2016년 8월 3일

그리고 오늘 논란의 파엠 파를레는 감탄사와 추임새 밖에 없던 캐릭터들이 비로소 제대로 된 대사를 통해 캐릭터 어필을 할 수 있는 무대를 제공했다는 데 큰 의의가 있는 컨텐츠입니다. 의외로 볼륨도 있는 야심찬 컨텐츠였어요. 만지는 부위별로 두세 패턴씩 세 부위, 그날그날 츤이냐 데레냐에 따라 또 두 패턴 씩 해서 총 열댓 개, 그리고 결혼 시 또 그만큼 추가되면서 약 30여 종 씩 70명 가까운 캐릭터 전부에 있었으니까요. 그걸 싹 잘라버린 게 북미판이고, 지금 그 북미판을 베이스로 정발을 하겠다는 겁니다. 잘린 게 어디 그뿐일까요. 암살자 캐릭터 둘 사이 대화는 ........... 하고 끝난다면서요? 무림 고수들끼리는 전음으로 통한다잖아요? 크 오리엔탈리즘의 재해석 끝내주네요

환영이문록 #FE 소감

환영이문록 #FE 소감

낙비넷|2016년 1월 16일

발매당일 포르티시모 에디션으로 구매, 이제 막 엔딩 봤습니다. 아틀러스의 탄탄한 게임성과 스타일리시한 분위기, 닌텐도 파엠팀의 수준높은 비주얼의 연출에 게임 내내 즐거웠네요 한편의 애니메이션을 보는듯한 게임 구성과 연예계를 무대로 한 현대식 RPG는 조금 색다른 느낌이었습니다. 게임의 장점이라면 연예계를 무대로 한 만큼 뛰어난 연출과 수준높고 질리지 않는 음악들, wiiu의 스크린 패드의 장점을 살린 인터페이스, 귀엽고 개성있는 캐릭터, 마치 연극을 보는듯한 세션 시스템을 통한 재미있는 전투 씬 등을 꼽을 수 있겠고 단점으로는 꽤나 거슬리는 로딩 시간, (개인적으로)엔딩의 부실함 정도라고 생각합니다. 발매전부터 진여신x파엠 콜라보라 많은 팬들에게 주목을 받았지만 막상 발매하니 페르소나였다.

파이어 엠블렘 if 199시간째

파이어 엠블렘 if 199시간째

FENRIR FAR EAST BRANCH|2015년 8월 12일

투마 하드 클래식...아직 못 깼습니다.암야 하드 클래식 2주차를 병행 중이거든요.역시 파엠 이프는 암야 하드 클래식이 킹왕짱임. 이프 암야 루트에 제대로 맛들이면 백야 투마는 물론이고 그 인기 많던 파엠 각성조차 심심해서 못합니다 ㅠ그것 외에도 뜬금없이 마이캐슬에 재미를 붙여서 그런지 진도가 안 나가네요. 파엠 끝나면 동물의 숲이나 사서 해볼까나.