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2881 posts![[폭렬격전] 일판 9천만 다운로드 이벤트 예고.](https://img.zoomtrend.com/2016/09/01/d0037091_57c77de501f3f.png)
[폭렬격전] 일판 9천만 다운로드 이벤트 예고.
* 금일(9/1)부로 일판 폭렬격전 9천만 다운로드 이벤트가 시작 되었습니다. 새로운 로그인 보너스로 교체되었고, 오늘 오후 5시부터 각 이벤트가 시작될 예정인 것으로 보입니다. 현재 올라온 배너를 기준으로 진행될 이벤트들을 보면(대충 배너 이미지만 보고 예측하는 것이라 정확하지는 않습니다.), 1. 신규 로그인 보너스 이벤트[9/1]. 2. 용석 할인 이벤트. [9/1] 3. 얼티밋 마인부우 초격전 및 페스 가챠 오픈(얼티오반, 쟈넨바 포함). [9/1] 4. 3번과 같음. 5. 데일리 이벤트 추가. [9/1] 6. 비보 교환 캐릭터 신규로 갱신(인조인간 18호가 신규 캐릭터로 추가되는 듯). [9/1] 7. 무천도사 이벤트맵 오픈. [9/1] 8. 강화성공률 2배 이벤트. [9/1]

2016 칸코레 여름 이벤트 '영격 제2차 말레이 해전' 후기
중규모 이벤트라고 공지했고, 그에 따라서 규모는 말그대로 중규모라고 느껴졌습니다. 그 이외에 대해서는 다들 비슷하게 의견이 있을 거라고 생각하고, 나름대로 생각한 바를 이야기해보려 합니다. 주관적인 의견으로 가득합니다. 1. E3 루트고정 여러 척의 고정된 함선을 통해 루트를 고정하는 방식은 이벤트 때 많이 사용되던 거지만, 연합함대에서 많은 수(이번 이벤트의 경우 7척)의 함선을 통해 최단루트로 고정하게 하는 것은 고증이라 할지라도 무모하지 않았나 싶습니다.(준)주력함으로 육성해 오던 공고와 하루나, 모가미급, 초카이는 난이도에 많은 영향을 끼치진 않았지만(모가미, 미쿠마의 막슬롯 버프가 복선이었나?) 11구축대 시라유키 하츠유키, 또 경순양함 유라, 키누의 경우 레어함, 혹은 성능 등의 문제로 주목을

『데레스테』 LIVE Groove Vocal Burst 5차
데레스테 1주년이 다가오는 시기에 새로 시작하는 이벤트. 예고를 못 본듯한데.. 그나저나 오프닝부터 뭔가 아이돌이 너무 많이 나와서.. 리이나, 미즈키, 미쿠, 치에리, 나오, 카렌, 우즈키, 유이.. 또 있나? 잊어버렸다면 미안.. 데레스테의 1주년을 기념하는 곡이라고 하네요. 곡명은 '비욘드 더 스타라이트' 별빛을 넘어서 인가요? 역시 스타라이트 스테이지를 의식하고 지은 곡이라는건가. 랭킹 상위 보상으로 [비욘드 더 스타라이트] 죠가사키 리카 포인트 달성 보상으로 [비욘드 더 스타라이트] 오가타 치에리 둘다 일러스트가 귀엽게 나왔네요. 일단 한판 해봤는데.. 시작할때 다같이 성에서 뛰쳐나오는 부분이 인상적이네요. 여태까지 곡들의 안무들 중에서 이런건 없었던거같
![[함대컬렉션] 2016년 여름 이벤트, 영격! 제2차 말레이 해전 최종 돌파율](https://img.zoomtrend.com/2016/08/31/d0053452_57c69e2f23d9c.png)
[함대컬렉션] 2016년 여름 이벤트, 영격! 제2차 말레이 해전 최종 돌파율
오늘 작전 종료한 「칸코레」여름 이벤트 2016: 기간 한정 해역 [요격! 제2차 말레이 해전] 최종 작전 해역의 각 출격에 대한 공략 돌파률은 과거에 전례가 없는 높았습니다. 첫 작전 해역: 90% 이상, 두 번째 작전 해역: 95% 이상, 그리고 전단 작전의 최종 해역: 세 번째 작전 해역은 약 90% 였습니다. 확장작전: 네 번째 작전 해역의 출격에 대한 공략 돌파율은 90% 이상입니다. 또한 해당 공략을 돌파한 제독의 최다 선택 난이도로 첫 작전 해역은「갑」작전, 네 번째 작전 해역은「을」작전이 되었습니다. 본 작전에 참가한 모든 제독들 매우 수고하셨습니다 & 감사합니다! 돌파율은 E-1 난이도 선택자(이벤트 참가자)를 100%로 보고 계산하는 방식입니다.

![[CV] [Lab, 劇画] 'いてまえ武尊‘(해치워라 다케루). 사이토 다카오란 사람은...](https://img.zoomtrend.com/2026/06/15/1781550900-EC82ACEC9DB4ED86A0EC9588EBA0A5.jpg)
