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엑박 원 설마했던 대형 병크 두 가지 + 1 작렬!

엑박 원 설마했던 대형 병크 두 가지 + 1 작렬!

이전부터 PS4와 차세대 엑박의 루머로 돌았던 것이 중고 타이틀 거래를 막기 위해 인증을 하게 한다는 것이었는데 그건 온라인 연결이 필수라서 PS4가 '중고 안 막는다'라고 발표회에서 못을 박아 타겟은 모두 마소 쪽으로 향하게 되었죠. 그리고 나온 루머가 '항시 온라인 연결' '중고 타이틀 유통 방지' '하위호환 불가'였는데 PS4 쪽이 하위호환에서 배신(...)을 해버리는지라 그에 대한 마소의 대항마는 역시 하위호환일 것라고 추측. 더불어 소니 쪽에서 중고 방지 하지 않는 이상 망하려는 생각이 아니라면 마소 쪽도 중고 방지책을 시행하진 않을 거라는 추측이 우세적이었죠. 그런데 오늘 컨퍼런스 이후 올라온 루머를 보면 미니 엑스박스를 이용한 하위호환도 불가하고, 더불어 첫 구동시 하드에 인스톨을 하

E3 2012 각 콘솔 메이커들 컨퍼런스 후기

더블서티|2012년 6월 6일

세계 최대 규모의 게임 컨벤션 이벤트인 E3가 현재 미국서 진행중입니다만, 오늘 새벽에 닌텐도 컨퍼런스와 함께 마이크로소프트 - 소니 - 닌텐도 3대 콘솔 메이커들의 발표가 다 끝났습니다. 아직 E3가 끝난 것도 아니고, 여기저기서 자잘한 발표회가 남은거 같기도 합니다만, 일단 이 3회사의 컨퍼런스 내용을 정리해보도록 하지요. [마이크로소프트] 개인적으로 용두사미였다고 생각되는 컨퍼런스였습니다. 우선 작년 E3때 타이틀 화면 떡밥만 남기고 끝냈던 헤일로 4. 이건 솔직히 헤일로 시리즈에 관심이 없었던 저도 끌릴 정도로 맘에 들었습니다. 뭔가 전형적인 전쟁속의 FPS같은 분위기가 아니라 탐험을 하는 거 같은 어드벤처 게임스러운 분위기가 느껴지더군요. 메트로이드가 생각난 건 제가 닌빠라서 그런건가요?

마이크로소프트 벤쿠버 스튜디오에서 코어유저용 게임 개발중

마이크로소프트 벤쿠버 스튜디오에서 코어유저용 게임 개발중

마이크로소프트 게임 스튜디오(이하 MSG)의 벤큐버 스튜디오에서 AAA급 코어유저용 멀티플레이 슈터 게임을 개발하고 있다는 소식입니다. 바로 채용정보에서 나온 추측 또한 E3에서 발표할 게임이라고 추측이 됩니다. 참 재미있는 소식인데.. MSG에서 몇년전까지만 해도 자회사들 다 닫아버리다가..키넥트 만들고 나서 스튜디오를 몇개 만들더니 오랫만에 독점용 코어 게임을 만든다고 하는군요 --;; 매우 신기한 현상입니다[.. 뭐려나...솔직히 기대가 갈수가 없죠[.. 신생회사인데.. 그냥 MSG가 오랫만에 코어유저용 독점게임 만든다는 사실에 의의가 있다고 봐야겠죠.. 아마 이거 실패하면 또 쉐도우런처럼 삐져서 한동안 코어유저용 게임 안낼지도..--쪼잔한 MS