개발비

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중저예산 게임 개발비 모음

35백만도 중저예산으로 치긴 뭐하지만, 표에서 빼고 다시 쓰기 귀찮아서 일단 여기 둠. 2016~17년 인플레이션을 고려하지 않아서 일부는 오차가 있을 수 있습니다. 홍보비가 포함되지 않아서 정확하진 않습니다. 후속작의 경우, 이전의 엔진을 개량하는 등으로 개발비용과 기간을 절약하는 경우도 있기 때문에, 후속작이 의외로 비용이 최저인 경우도 있습니다. 게임이름개발비(백만달러)개발비(억)개발인원 및 비고언차티드220228-바이오하자드28.2949명 (개발비1백만+마케팅비7.2백만)포켓몬 GO20228마일스톤 추가당 10백만달러야쿠자21240-어쌔신크리드224274-레전드 오브 드라군23263-크라이시스22251-크랙다운20228-브루탈레전드24274-메탈기어솔리드214160-사이코너츠12137-고스